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Cargar Una Muestra Del Usuario (User Sample); Cargar Sintetizadores Y Efectos Del Usuario - Korg drumlogue Manual Del Usuario

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Cargar una muestra del usuario (USER SAMPLE)

1.
Conecte el jack USB (TO HOST) de esta unidad a un ordenador con un cable USB.
2.
Mantenga pulsado el botón
3.
Esta unidad se reconocerá como dispositivo de almacenamiento y se abrirá la
carpeta correspondiente.
4.
Copie los archivos de las muestras que desee a la carpeta "Samples".
5.
Cuando terminen de copiarse, extraiga el dispositivo de almacenamiento y,
luego, pulse el botón (REPRODUCCIÓN/PARADA) de esta unidad.
Cargar un paquete de expansión de muestras (SAMPLE EXPANSION PACK)
1.
Para realizar este procedimiento, hay que seguir los pasos del 1 al 3 del pro-
cedimiento "Cargar una muestra del usuario" que aparece más arriba.
2.
Cree una carpeta llamada "Expansion" en la carpeta "Samples/" y copie los
archivos de las muestras del paquete de expansión.
3.
Cuando terminen de copiarse, extraiga el dispositivo de almacenamiento y,
luego, pulse el botón (REPRODUCCIÓN/PARADA) de esta unidad.

Cargar sintetizadores y efectos del usuario

1.
Para realizar este procedimiento, hay que seguir los pasos del 1 al 3 del pro-
cedimiento "Cargar una muestra del usuario" que aparece más arriba.
2.
Copie todos los archivos necesarios.
Sintetizador del usuario: copie el archivo ".drmlgunit" del sintetizador a la carpeta
"Units/Synths/".
Efecto DELAY: copie el archivo ".drmlgunit" del sintetizador a la carpeta "Units/
DelayFXs/".
Efecto REVERB: copie el archivo ".drmlgunit" del sintetizador a la carpeta "Units/
ReverbFXs/".
Efecto MASTER (global): copie el archivo ".drmlgunit" del sintetizador a la carpeta
"Units/MasterFXs/".
3.
Cuando terminen de copiarse, extraiga el dispositivo de almacenamiento y,
luego, pulse el botón (REPRODUCCIÓN/PARADA) de esta unidad.
<reglas de los nombres de archivo>
El nombre de archivo debe seguir el patrón "XXX_nombre_de_muestra.wav", donde XXX deben ser tres dígitos (de
001 a 128) que indiquen el índice de la muestra. "nombre_de_muestra" solo puede contener caracteres alfanuméricos
y los siguientes caracteres especiales: -_!?#$%&'()*+,:;<=>@
Nota: Los nombres de archivo solamente admiten codificaciones ASCII de un byte.
Todos los archivos que no cumplan la reglas anteriores se eliminarán del drumlogue.
<formato y codificaciones compatibles>
drumlogue utiliza de forma nativa archivos WAV codificados en 32 bit float con una frecuencia de muestreo de 48 KHz.
Los archivos WAV codificados en PCM firmados de 16/24/32 bits y otras frecuencias de muestreo habituales son
compatibles, pero se convertirán automáticamente al iniciar el dispositivo.
Si es necesario convertir alguna muestra, el drumlogue tardará más tiempo
del habitual en arrancar.
(REC) mientras arranca el ordenador.
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