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5.13 MEMORY

Objetivo
¡Encuentra las parejas con los mismos sonidos!
Desarrollo del
1.
juego
2.
Fin del juego
El juego termina cuando se han encontrado todas las parejas. El ganador es el que haya
encontrado el mayor número de parejas.
Este juego requiere utilizar un número par de spots. Cuando se ha conectado un número impar de spots, el
i
sistema automáticamente desactiva un spot.

5.14 TEMAS SONOROS

El sistema tiene cuatro temas sonoros. La intención de estos sencillos temas sonoros es
aumentar el disfrute, por ejemplo cuando se usa un trampolín.
Cuando se elige un tema sonoro, spots elegidos al azar se iluminan en un color arbitrario. Cada
tema va asociado a una música específica de fondo. Cuando se toca un spot, éste emite un
fragmento sonoro del tema elegido. El sistema vuelve al modo de espera cuando no se toca
ningún spot durante un minuto.
El sistema cuenta atrás y se inicia el juego. El jugador más joven comienza. Todos los
spots se encienden en el color de este jugador.
Toca dos spots y escucha el sonido que emiten. Cuando ambos spots emiten el mismo so-
nido has encontrado una pareja y puedes repetir. Sino, es el turno del siguiente jugador.
1P
2P
2P2P
HIT
IPS
19

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