Efecto aura
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Con el efecto aura, la luz acompaña al usuario en la zona donde se encuentra el usuario. En las
zonas circundantes se incrementa la luminosidad a un valor lumínico de orientación. Esto facilita
una mejor orientación y mayor seguridad. Si la persona se mueve por la habitación, la luz la
acompaña como un aura.
Ejemplo de pasillo:
Se dispone de objetos de disparador para enviar y recibir el estado del movimiento:
Objeto 62, Efecto aura Salida, Enviar estado de movimiento
Objeto 63, Efecto aura Entrada, Estado de movimiento recibido
Estos se pueden conectar con zonas contiguas. En cuanto se recibe una señal de aura y no se
ha detectado movimiento en esta zona, los canales de luz de estas zonas pasan al valor de
regulación de luz aura ajustado.
Para ver un ejemplo de efecto aura con los objetos de enlaces lógicos y los ajustes de
parámetros necesarios, se puede consultar el capítulo Ejemplos de aplicación.
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