9. Kullanılan Terimler
Zaman
Zaman sayma modundayken, saat hareketli kol kalkık olan taraf için kalan süreden sıfıra doğru
sayacaktır.
Fischer bonusu
Fischer bonus ayarında oyuncular her hamlelerinin başında belli bir ek süre alacaktır. Oyunun
başından ihtibaren her hamlenin başında bonus süre bulunacaktır. Artan (bonus) sürelerle
oynamak satrançta standart haline gelmiştir.
Gecikme
Gecikme ayarında, oyuncular her sefer sıra kendilerine geldiğinde geri sayımla birlikte
düşünme süreleri başlamadan önce bir serbest zaman ekleyebilirler. Bu gecikme süresi
esas düşünme süresine ekleneceği için ekranda oyuncuların toplam süreleri daima görünür
olacaktır. Bir oyuncunun sırasında gecikme süresi içinde hamle yapılırsa ekranda sırası
gelmeden önce yazan süreye geri dönecektir.
US Gecikme
US gecikme ayarında, saatin içerisinde her hamleden önce ayrı bir sayaç bulunur. Bu ayrı
sayacın geri sayımı bittikten sonra esas sürenin geri sayımı başlar.
Byo-Yomi
Japon Byo-Yomi ayarına göre oyuncunun süresi bittiğinde Byo-Yomi periyotuna geçiş yapar.
Oyuncular her periyotta belli sayıda belli süreli Byo-Yomi periyodu alır. Eğer oyuncu bu süre
içinde hamlesini tamamlarsa periyot süresi resetlenir. Ancak süre bitmeden hamlelerini
yapmazlarsa süre resetlenmez ve bir sonraki periyot geri sayımı başlar. Süreyi her aştığınızda
kalan periyot sayısı bir azalır. Son Byo-Yomi periyot süresi de dolduğunda kullanıcı zamandan
dolayı kaybetmiş olur ve ekranda bayrak gösterilir.
Kanada byo-yomi
Kanada Byo-Yomi 'de esas süre bittiğinde belirli sayıda hamle yapmak için belirli bir süre
verilen ikinci bir periyoda geçilir. Belirlenen sayıda hamle tamamlandıktan sonra eksi tuşuna
iki saniye basılı tutularak oyuncunun saatine Byo-Yomi süresi eklenir.
KumSaati
Kumsaati seçeneğinde iki oyuncu da eşit süreyle oyuna başlar ancak bir oyuncunun saati
geriye doğru sayarken diğeri de aynı oranda ileri doğru sayar.
Gong
Gong seçeneğinde her hareket için belli bir süre verilir. Hamlelerini saat işaret verdikten sonra
belirtilen süre içinde yapmaları gerekir. Hareketli kol kullanılmadan oynanır.
Scrabble™
Scrabble™ seçeneğinde zaman sıfıra indikten sonra yukarı doğru saymaya başlar.
Hamle zamanı
Hamle zamanı seçeneğinde saat her hamle için belirli bir süre verir ve oyuncu bu süre içinde
saat 0:00'a gelmeden hamlesini yapmalıdır. Bir oyuncu hamlesini yaptığında zaman bir
sonraki hamle için resetlenir.
72
DGT2500 Manual