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Farfisa ASTRO AT9262 Manual Del Usuario página 21

Videoportero para el sistema duo

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  • MEXICANO, página 16
PROGRAMAÇÃO
PT
Programação de fábrica
Os valores das configurações de fábrica estão
listados abaixo. Se você precisar alterá-los,
siga as instruções nos parágrafos seguintes.
- Endereço do usuário =100 via dip-switch
- Número do quarto=000
- Endereços de utilizador adicionais (1-4)=
vácuo
- Número do quarto para endereços do
usuário adicionais (1-4)= vácuo
- Endereços associados com a pressão se-
quencial curta de o botão
- Endereço associado com a pressão curta de
o botão 1=211
- Endereço associado com a pressão longa
de o botão 1=vácuo
- Endereço associado com a pressão curta de
o botão 2=vácuo
- Endereço associado com a pressão longa
de o botão 2=vácuo
- Endereço associado à A1-GN= vácuo
- Volume de todos os toques=3
- Exclusão de todos os toques=desabilitado
- Tom de chamada e número de toques=ta-
bela 1
- Monitor sempre ON no Slave=desabilitado
Tabela 1.
P
rogramação de fábrica dos chamadas
Tipo de
Numero
Chamadas
de toques som
1
da botoneira
intercomunicante
4
4
de outro usuário
1
do patamar
Programação de endereço do usuário
O endereço do usuário (configuração de fábrica
100, valores permitidos 001 a 200) é definido
através dos dip-switches SW1. Todos os ou-
tros parâmetros devem ser armazenados no
intercomunicador, seguindo um dos seguintes
procedimentos.
Programação via Bluetooth
É recomendado programar o dispositivo via
Bluetooth baixando o aplicativo "DUO Sy-
stem" (disponível para iOS e Android) para o
seu smartphone ou tablet. Isto é necessário:
conectar um artigo programador Blueto-
oth PGR2991BT ou XE2921 ao sistema;
Iniciar o aplicativo DUO System, ir para a
seção Bus DUO, pressionar o botão "+", di-
gitar o endereço do usuário como definido
nos dip-switches;
programação e desconexão.
Se um programador Bluetooth não
puder ser utilizado, está disponível
um procedimento de programação de
'emergência', descrito nos parágrafos
seguintes.
Entrar no modo de programação
A programação só é possível quando o vi-
deo-porteiro está em repouso. Para entrar
no modo de programação, você deve:
mantenha as teclas 1 e 2 pressionadas si-
multaneamente durante 4 segundos com o
auscultador ligado;
após 4 segundos, o video-porteiro emitirá
um tom. Enquanto continua a segurar as te-
clas 1 e 2, solte o auscultador. O símbolo
começa a piscar. Botões de desbloqueio 1 e
2. O auscultador pode agora ser pendurado,
se desejado.
Sair do modo de programação
Para sair da programação, você deve:
desligue o auscultador, se não o fez antes.
desenganche e desligue novamente o símb-
olo
sai.
Nota Se nenhuma operação for realizada
(1-4)= vácuo
por mais de 60 segundos, o video-por-
teiro sai da fase de programação de for-
ma independente.
Entrada de códigos e valores
Utilize as teclas 1, 2 e
códigos e valores: o seu significado é o
seguinte:
: Ao premir esta tecla, confirma-
se a introdução de um código ou
passa-se para o próximo passo da
programação.
2:
Pressionar este botão é usado para
incrementar o valor do dígito a
ser inserido. Pressione o botão um
número de vezes igual ao dígito a
introduzir (dígito 1 = 1 pressão; dígito 9
= 9 pressões; dígito 0 = 10 pressões do
botão).
1:
Premindo este botão é utilizado para
confirmar a entrada dos dígitos
Din-Don
e passar para a entrada do dígito
Dring 1
seguinte. Pressione o botão para
alternar entre centenas e dezenas,
Dring 2
dezenas e unidades, e para confirmar
Dring 3
a entrada da unidade.
As pressões dos botões são confirmadas por
um tom.
Notas sobre a introdução de códigos e
valores
-Os códigos e valores a serem introduzidos
devem ser sempre constituídos por três
dígitos (centenas, dezenas e unidades); os
códigos e valores constituídos apenas por
dezenas e unidades ou apenas unidades
devem ser preenchidos com a adição de
zeros. Por exemplo, o número 96 torna-se
096 e o número 5 torna-se 005.
-Dígitos devem ser introduzidos um de cada
vez pressionando o botão "2" "n" vezes,
onde "n" corresponde ao valor do dígito a
introduzir, seguido de pressionar o botão
"1" para passar para o dígito seguinte (um
tom indicará quando passar para o dígito
seguinte). Por exemplo, para introduzir o
número 096, você introduziria:
- prima o botão '2' 10 vezes para introduzir o
dígito 0 e prima o botão '1',;
- prima o botão '2' 9 vezes para introduzir o
dígito 9 e prima o botão '1';
- prima o botão '2' 6 vezes para introduzir o
dígito 6 e prima o botão '1'.
Tabela 2
Códigos de programação
---------------------------------------------
001 Primeiro endereço adicional.
002 Segundo endereço adicional.
003 Terceiro endereço adicional.
004 Quarto endereço adicional.
---------------------------------------------
005 O número do quarto.
---------------------------------------------
006 Número do quarto do primeiro ende-
reço adicional.
007 Número do quarto do segundo ende-
reço adicional.
008 Número do quarto do terceiro endereço
adicional.
009 Número do quarto endereço adicional.
---------------------------------------------
010 Primeiro endereço do botão
011 Segundo endereço do botão
012 Terceiro endereço do botão
013 Quarto endereço do botão
014 Endereço associado com a pressão cur-
ta de o botão 1.
015 Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão cur-
ta do botão 1.
016 Endereço associado com a pressão lon-
para introduzir
ga de o botão 1.
017 Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão lon-
ga do botão 1.
018 Endereço associado com a pressão cur-
ta de o botão 2.
019 Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão cur-
ta do botão 2.
020 Endereço associado com a pressão lon-
ga de o botão 2.
021 Número do quarto relacionado com o
endereço associado com a pressão lon-
ga do botão 2.
---------------------------------------------
022 Endereço associado à entrada A1/GN.
023 Número do quarto relacionado com o
endereço associado à entrada A1/GN.
---------------------------------------------
024 Nível de volume de todos os toques.
---------------------------------------------
025 Toque de toque associado à chamada
externa.
026 Tom de toque associado à chamada de
intercomunicação.
027 Toque de chamada associado à chama-
da de outro usuário.
028 Toque de chamada associado à chama-
da do patamar(entrada A1/GN).
---------------------------------------------
029 Número de anéis da campainha asso-
ciada à chamada externa.
030 Número de toques da campainha asso-
ciada à chamada de intercomunicação.
031 Número de toques da campainha asso-
ciada à chamada de outro usuário.
032 Número de anéis da campainha asso-
ciada à chamada do patamar (entrada
A1/GN).
------------------------------------------------
033 Monitor sempre ON no Slave.
---------------------------------------------
Procedimento de programação
A programação requer:
entrar no modo de programação seguindo
as instruções descritas no parágrafo
"Entrar no modo de programação",
identificar o código de programação a ser
executado (ver tabela 2);
digite os três dígitos do código de
programação
seguindo as instruções no parágrafo
"Entrada de códigos e valores»;
pressione para
será ouvido, o símbolo
.
.
.
.
que
deseja
executar
confirmar: um tom
começará a
Mi 2577
- 21 -

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