La función debe utilizarse cuando el video esté demasiado brillante u oscuro. El video puede volverse borroso cuando el nivel de brillo
Brillo
está demasiado alto.
Dispone de una función de equilibrio del brillo que regula la diferencia entre claro y oscuro. El video puede salir borroso cuando el valor
Contraste
está por debajo del predeterminado. Cuando se eleva, la sección oscura del video pierde brillo compensando la sección más clara.
Responsable de la percepción del color en la imagen. Cuanto más alto sea su valor, más vivos serán los colores. Al acercarse al mínimo,
Saturación
la imagen pierde totalmente la presencia del color.
Nitidez
Aumenta la cantidad de detalles en la imagen. Cuanta más nitidez se aplica, más detalles y ruido se presentan.
Reduce o aumenta el ruido causado por el exceso de luz en la imagen. Lo que es brillante permanece brillante, y los objetos con tonos
Gama
más oscuros pierden el brillo.
Girar
Gira la imagen por todas partes, lo que permite colocar la cámara en diferentes ambientes y de diferentes maneras.
Espejo
Invierte la imagen dando la sensación de mirarse en un espejo.
Exposición
» Exposición: Configura el tiempo que el sensor de la cámara estará expuesto a la luz, presentando algunas opciones.
» Antiflicker: esta función se utiliza para eliminar el flicker (diferencia de sincronismo con la iluminación), cuando el
formato de la señal de la cámara no coincide con la frecuencia de la fuente de alimentación utilizada. Hay opciones
de 50 Hz, 60 Hz y ambiente externo (automático).
» Modo: permite elegir entre algunos métodos para la configuración del obturador:
» Automática: el dispositivo se encarga de ajustar el tiempo de exposición automáticamente, intentando que la
imagen se vea bien.
» Priorizar Ganancia: nivel de 0 a 100 de la prioridad definida (puede ser el límite inferior mayor que 0).
» Priorizar Obturador: es válida después de configurar el obturador, la compensación de la exposición y el WDR.
» Manual: El tiempo es descrito por 1 segundo/valor de apertura. Tomando, por ejemplo, 1/60, podemos concluir
que el sensor de la cámara será sensible a la luz durante 1 segundo dividido por 60, es decir, una sexagésima de
segundo. Cuanto más corto sea el tiempo de exposición, más oscura será la imagen. Cuanto mayor sea ese tiempo,
más clara.
» Reducción de ruido 3D: hace que la imagen de video sea más nítida cuando presenta ruido.
» Nivel de reducción: la intensidad con la que se disminuye o aumenta el ruido.
Compensación
Exposición
Compensación
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