B&Mg B Level
R
I
YI
G
B&Mg Mg Level
R
I
YI
G
3
Ajustez Yl&G Mask Range.
Ajuster [Yl&G Yl Level] et [Yl&G G Level] pourrait aussi
affecter l'axe I (couleur proche au ton de la peau). Quand
[Yl&G Yl Level] est augmenté, le ton de la peau devient un
peu plus jaunâtre. D'un autre côté, quand [Yl&G G Level] est
augmenté, le ton de la peau devient un peu plus verdâtre.
Ajustez [Yl&G Mask Range] si vous souhaitez augmenter
YI&G vers le jaune et le vert sans affecter le ton de peau. Tel
qu'illustré dans le tableau ci-dessous, [Yl&G Mask Range]
ajuste la zone grise de l'axe R, ce qui annule les ajustements
[Yl&G Yl Level] et [Yl&G G Level].
L'augmentation de la valeur [Yl&G Mask Range] élargit la
gamme de masquage. Par la suite, l'effet sur l'axe I (couleur
proche au ton de peau) dû aux ajustements de [Yl&G Yl
Level] et [Yl&G G Level] est réduit. Toutefois, cela réduit
également la portée de la correction par [Yl&G Yl Level] et
[Yl&G G Level].
Yl&G Mask Range
R
I
YI
G
Ajustement [Yl&G Yl Level] et [Yl&G G Level]
Augmentez la valeur:
Le Y corrigé augmente
Mg
Diminuez la valeur:
Le Y corrigé diminue
B
Cy
Augmentez la valeur:
Le Y corrigé diminue
Mg
Diminuez la valeur:
Le Y corrigé augmente
B
Cy
Mg
B
Cy
4
Réglez la teinte.
Réglez la base de teinte sur les axes R, G et B.
Tel qu'illustré dans le tableau ci-dessous, l'augmentation de
la valeur fait pivoter la teinte dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre du vecteurscope, avec les axes
respecifs comme centre. La diminution de la valeur fait
pivoter la teinte dans le sens des aiguilles d'une montre.
R Rotation
R
I
YI
G
G Rotation
R
I
YI
G
B Rotation
R
I
YI
G
Augmentez la valeur:
La teinte pivote dans le
Mg
sens inverse des
aiguilles d'une montre
avec l'axe R comme
centre.
B
Cy
Augmentez la valeur:
La teinte pivote dans le
Mg
sens inverse des
aiguilles d'une montre
avec l'axe G comme
centre.
B
Cy
Augmentez la valeur:
Mg
La teinte pivote dans le
sens inverse des
aiguilles d'une montre
avec l'axe B comme
centre.
B
Cy
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