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Conexión en red de la consola RM
3.11
Ejemplos de configuración
3.11
Ejemplos de configuración
4. Con Windows, las consolas StudioLive RM utilizan un driver ASIO
PreSonus FireStudio, instalado con UC Surface, y aparece en la sección
Sonido del panel de control como una interfaz PreSonus FireStudio.
Nota: Puede conectar la consola StudioLive RM a una conexión FireWire 400
en su computadora o a un dispositivo FireWire 400, pero al hacerlo disminuye
la velocidad del bus de su consola a 400 Mbps, lo que puede resultar en un
menor rendimiento. Para experimentar todo el poder de su StudioLive RM,
recomendamos que la conecte utilizando una verdadera conexión FireWire
s800 o una conexión Thunderbolt (usando el adaptador apropiado).
Una consola StudioLive de la serie RM utiliza dos conexiones diferentes:
Ethernet para el control de la consola RM a través de UC Surface y FireWire para
transportar audio entre la consola RM y una computadora ejecutando una aplicación
de audio, tales como Capture o Studio One. La computadora de control puede ser
un dispositivo Mac, Windows o iOS. La consola RM puede ser controlada de forma
simultánea con varias computadoras, permitiendo a cada miembro de la banda
usar QMix-AI para iPhone/iPod touch para controlar su propia mezcla de monitores,
mientras que un ingeniero (o más de uno) ejecuta al mismo tiempo UC Surface.
Los conexión de audio es a través de FireWire, y siempre es una conexión
por cable. La conexión de control podría ser inalámbrica (a través de Wi-
Fi), ya sea en la consola RM o en el extremo de la computadora.
Esto significa que hay seis posibles configuraciones para control y
grabación, con la conexión FireWire asumida en todos los casos.
1. Una computadora para control y audio, con conexiones
Ethernet para la consola RM y para la computadora.
Cable Ethernet
Consolas StudioLive™ RM
Router de red
Computadora de Control/Grabación
Cable FireWire 800
Manual de usuario
equipada con FireWire
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