Manipulación de objetos en la bandeja
Colocar objetos en el eje Z
Colocación válida del objeto
Uso de la cuadrícula para colocar objetos
Unidades de medición
Ajuste de las medidas del modelo
Reubicación manual de objetos
Cambio de orientación de un objeto
Agrupar y desagrupar objetos
Congelar la orientación del modelo
Opciones de vista
Visualización de objetos
Formato de pantalla
Perspectiva de la bandeja
Configuración de los colores de los objetos
Carga de archivos grandes
Manejo de un archivo grande
Opciones de zoom
Manejo de bandejas
Validación de la bandeja
Estimaciones de producción
Modos de impresión
Envío por correo electrónico de archivos digitales de Objet
Impresión de la bandeja
Aplicación de funciones adicionales en Objet Studio
División de objetos
Elección de la resistencia del soporte
"Hollow" (Hueco): llenar los modelos con material de soporte
Exhibición de la sección transversal de objetos
Guardado de la vista de pantalla como un archivo de imagen
Guardado de bandejas de construcción
Personalización Objet Studio
Creación de una barra de herramientas de acceso rápido
Ocultar la cinta de opciones
Mostrar colores
Accesos directos al teclado
Configurar las preferencias del usuario
Funciones de modo profesional
Configuraciones predeterminadas
Configuración del controlador OpenGL
Obtener asistencia adicional en Objet Studio
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