Menús de puntadas
Pulse el menú A en el menú principal. El menú
"A Puntadas utilitarias" aparace en la pantalla
de color en tacto. A la izquierda en la pantalla
USB
de su Designer I
se indica la puntada selec-
cionada y el prensatelas recomendado, en este
caso el prensatelas A. El número de la puntada
(A02) se indica por debajo de la puntada. Esta
es la posición standard de la Designer I
seleccionar otra puntada, pulse el dibujo de la
puntada. La Designer I
selección iluminando en blanco la puntada se-
leccionada, mientras que normalmente tiene un
fondo amarillo.
En caso que haya un submenú, encontrará Vd.
un dibujo con una combinación de números, en
el rincón inferior de la derecha.
Seleccione las puntadas 24-35.
Pulse
. Para volver pulse
Vuelva al menú principal pulsando
Puntadas utilitarias
Para Puntadas Utilitarias pulse el Menú A en el
Menú Principal. En el Menú A puede encontrar
varias puntadas utilitarias, por ejemplo diferentes
tipos de costura recta y de zig-zag (la puntada
15 es un zig-zag de 4 pasos con un ancho de
puntada máximo de 9 mm). También hay punta-
das de overlock doble (A16-17) y triple (A20).
Utilice las puntadas A33-35 para remendar
y zurcir.
Puntadas de ojales
Para coser ojales pulse el Menú B.
La puntada 16 se utiliza para coser botones. Las
puntadas 17-19 se utilizan para coser ojetes. La
rueda roja a la izquierda del prensatelas indica
que se puede utilizar el Sensor de ojales. Para el
USB
ojal B6 la De sig ner I
las C. Al coser el ojal B14 o B15 utilice el pren-
satelas A. Cuando esté utilizando el prensatelas
A o C se verá el símbolo para la tecla de marcha
atrás en la pant al la. Esto indica que debe pulsar
la tecla de marcha atrás cuando el ojal tenga la
longitud deseada. La fl echa roja junto al ojal in-
dica la dirección de la costura.
Aprenda su Designer I
USB
. Para
USB
siempre confi rma su
.
.
recomienda el prensate-
USB
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