17 Soporte del cable de alimentación
18 Punto táctil NFC
Este es el punto táctil al usar la función de comunicación
de campo cercano (NFC, Near Field Communication). Un
dispositivo como un smartphone con función NFC puede
conectarse al proyector acercándolo al punto táctil.
Atención
f No tapone los orificios de entrada/salida de ventilación del proyector.
Nota
f El Kit de actualización NFC opcional (Núm. de modelo: ET-NUK10) puede usarse para activar la función NFC del proyector. Tenga en
cuenta que hay algunos modelos que se entregan con la función NFC activada, y que hay algunos países o regiones en los que no se
puede aplicar el Kit de actualización NFC.
Para saber si la función NFC está disponible en el país o la región en los que ha comprado el producto, visite el sitio web de Panasonic
(https://panasonic.net/cns/projector/) o consulte a su distribuidor.
f Para la conexión con la función NFC, use el software de aplicación "Smart Projector Control", que realiza la configuración y el ajuste del
proyector.
Para obtener más información sobre "Smart Projector Control", visite el sitio web de Panasonic (https://panasonic.net/cns/projector/).
r Panel de control
1
Botón de alimentación <b>
Ajusta el proyector en el modo de proyección cuando el
interruptor <MAIN POWER> del proyector esté en <ON> y la
alimentación esté apagada (modo en espera).
2
Botón de modo en espera <v>
Ajusta el proyector en el estado apagado (modo en espera)
cuando el interruptor <MAIN POWER> del proyector está en
<ON> y el proyector está en el modo de proyección.
3
Botones de selección de entrada (<HDMI>, <DVI-D>, <SDI>,
<DIGITAL LINK>, <SLOT>)
Cambia la señal de entrada que se va a proyectar.
(x página 77)
El botón <SLOT> puede usarse si se instala la tarjeta de
interfaz opcional en la ranura del proyector.
4
Botón <INPUT MENU>
Muestra la pantalla de selección de entrada. (x página 78)
32 - ESPAÑOL
Capítulo 1 Preparativos — Acerca de su proyector
1
2
3
4
19 Puerto para gancho antirrobo
Sirva para colocar un cable para evitar robos, etc.
5
6
7
8
9
10
5
Botón <MENU>
Muestra u oculta el menú principal. (x página 90)
Vuelve al menú anterior cuando se visualiza un submenú.
Si mantiene pulsado el botón <MENU> en el panel de control
durante al menos tres segundos mientras está desactivado
(oculto) el menú en pantalla, se enciende el menú en pantalla.
6
Botón <LENS>
Ajusta el enfoque, el zoom y el desplazamiento de la lente.
7
Botón <ENTER>
Determina y ejecuta un elemento en la pantalla del menú.
8
Botón <SHUTTER>
Usado para apagar la imagen temporalmente. (x página 86)
9
Botones de selección asqw
Se utiliza para seleccionar un elemento en la pantalla del menú,
cambiar la configuración y ajustar el nivel.
También se utilizan para introducir una contraseña en
[SEGURIDAD] o para introducir caracteres.
10 Botón <ON SCREEN>
Enciende (muestra) o apaga (oculta) la función de visualización
en pantalla. (x página 86)