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Fisher-Price W9551 Manual De Instrucciones página 10

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• Trekk katapulten bakover for å skyte ut en skive.
• Du må ikke sikte mot øyne eller ansikt. Bruk bare
prosjektilene som følger med leken. Ikke skyt på noe
på kloss hold.
• Dra katapulten bakåt för att skjuta iväg en skiva.
• Sikta inte mot ögon eller ansikte. Använd endast
projektiler som medföljer leksaken. Fyra inte av på
mycket nära håll.
• Τραβήξτε τον καταπέλτη προς τα πίσω για να εκτοξεύσετε
ένα δίσκο.
• Μη στοχεύετε στα μάτια ή στο πρόσωπο. Χρησιμοποιείτε
μόνο τα βλήματα που περιλαμβάνονται. Μην στοχεύετε
προς ανθρώπους ή ζώα.
• Take the battering ram to the Castle (sold separately
and subject to availability) and the Castle will
recognize and respond to it!
Hints:
• The maximum response range between the Castle and
this toy is 3,7 m (12 feet).
• Bright sunlight or fluorescent lights may affect the
response range of the toy. Try dimming the light in
the room you are playing in.
• Make sure you have a clear path between this toy and
the Castle.
• Approcher le bélier de combat du Château (vendu
séparément et selon disponibilité) et le Château le
reconnaîtra et réagira.
Conseils :
• La portée maximale de reconnaissance entre le
Château et ce jouet est de 3,7 m.
• La lumière vive du soleil ou une lumière fluorescente
peut affecter la portée du jouet. Essayer de diminuer
la luminosité dans la pièce.
• S'assurer qu'il n'y a pas d'obstacle entre ce jouet et
le Château.
• Die Burg (separat erhältlich) erkennt den Rammbock
und reagiert auf ihn!
Hinweise:
• Der maximale Abstand zwischen der Burg und diesem
Spielzeug darf nicht größer als 3,7 m sein, damit es
von der Burg erkannt werden kann.
• Helles Sonnenlicht oder fluoreszierende
Lichter können die Reichweite des Spielzeugs
beeinträchtigen. Versuchen Sie, das Zimmer, in dem
gespielt wird, dunkler zu machen.
• Zwischen diesem Spielzeug und der Burg dürfen sich
keine Hindernisse befinden.
• Hou de stormram bij het kasteel (apart verkrijgbaar
en niet overal leverbaar). Het kasteel herkent de
stormram en reageert!
Tips:
• Maximumbereik tussen kasteel en speelgoed is
3,7 meter.
• Helder zonlicht of fluorescerend licht kan een nadelig
effect hebben op het bereik. Dim dan het licht in de
kamer waar je aan het spelen bent.
• Zorg ervoor dat er geen obstakels zijn tussen
speelgoed en kasteel.
• Avvicinando l'ariete al Castello (in vendita
separatamente secondo disponibilità), il castello lo
riconoscerà e risponderà!
Suggerimenti:
• Distanza massima tra il Castello e il giocattolo 3,7 m.
• La luce solare o le luci fluorescenti possono ridurre
la distanza massima a cui posizionare il giocattolo.
Abbassare le luci della stanza.
• Assicurarsi che lo spazio tra il giocattolo e il castello
sia libero da ostacoli.
• ¡Juega con el ariete en el castillo y este lo reconocerá
y responderá con frases y sonidos! (El castillo se
vende por separado y está sujeto a disponibilidad).
Atención:
• Para que la interactividad entre el castillo y el airete
funcione perfectamente, el alcance máximo entre
ellos debe ser de 3,7 m.
• La luz solar fuerte o la luz fluorescente pueden
afectar el alcance del mecanismo de interactividad del
juguete. Si esto ocurre, recomendamos oscurecer la
habitación de juego.
• Para que la interactividad entre el castillo y el ariete
funcione perfectamente, recomendamos que entre
ellos haya un espacio vacío, sin obstáculos.
• Tag rambukken med hen til slottet (sælges separat og
så længe lager haves), som genkender og reagerer
på den!
Tip:
• Den maksimale rækkevidde mellem slottet og
legetøjet er 3,7 m.
• Stærkt sollys eller kraftigt lys fra fx lysstofrør kan
påvirke legetøjets rækkevidde. Prøv at dæmpe lyset
i det rum, barnet leger i.
• Sørg for, at der ikke er nogen forhindringer mellem
legetøjet og slottet.
• Brinca com o Aríete no Castelo (vendido em separado
e sujeito à disponibilidade) e o Castelo reconhece-o
e responde!
Atenção:
• O alcance máximo entre o castelo e este brinquedo
é de 3.7m.
• Luz solar brilhante ou luzes fluorescentes podem
afetar a resposta do brinquedo. Tentar diminuir a luz
da sala em que se está a brincar.
• Verificar se o caminho entre este brinquedo
e o Castelo está livre de obstáculos.
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