English
HOW TO PLAY
After 10 score counts (where the player has cast the ball 10
times), the game for Player 1 is over and the final score is
shown the left side of the player.
After the game sound has finished, Player 2 can start the
game.
Score rules:
The player gets 10 points for the ball entering the 10-point
hole.
The player gets 20 points for the ball entering the 20-point
hole.
The player gets 30 points for the ball entering the 30-point
hole.
The player gets 40 points for the ball entering the 40-point
hole.
The player gets 50 points for the ball entering the 50-point
hole.
After 10 score counts (where the player has cast the ball 10
times), the game for Player 2 is over and the final score is
shown the right side of the player.
Scores comparison display:
PLAY1>PLAY2, the sound of Player 1 winning will occur.
PLAY2>PLAY1, the sound of Player 2 winning will occur.
PLAY1=PLAY2, the sound of a tied game will occur.
After the game sound has finished, you can press the start
button to restart the game or press the select button to
choose other games.
(Note: during the game, you can press the select button to
immediately return to the function selection mode and
reselect the game mode.)
The machine will automatically switch off if no action is
taken for 5 minutes after being switched on or during the
game. Restart the machine by turning on the power switch
or pressing the select button.
Caution: Do not "Throw" the ball at the target board as
damage may occur. Correct and safe operation is to always
"roll" the ball along the runway.
ARC108_147M
(Continued on the next page.)
Después de 10 conteos de puntaje (donde el jugador ha
lanzado la bola 10 veces), el juego para este jugador 1 ha
terminado y el puntaje final se muestra a la izquierda del
jugador.
Luego de que el sonido del juego termine, el Tocador 2
puede iniciar el juego.
Regla de puntuación:
El jugador obtenga 10 puntos por entrando la bola al agujero de 10
puntos.
El jugador obtenga 20 puntos por entrando la bola al agujero de 20
puntos.
El jugador obtenga 30 puntos por entrando la bola al agujero de 30
puntos.
El jugador obtenga 40 puntos por entrando la bola al agujero de 40
puntos.
El jugador obtenga 50 puntos por entrando la bola al agujero de 50
puntos.
Después de 10 conteos de puntaje (donde el jugador ha
lanzado la bola 10 veces), el juego para este jugador 2 ha
terminado y el puntaje final se muestra al lado derecho del
jugador.
Exposición de comparación de puntos:
PLAY1>PLAY2, producirá el sonido del ganador de Jugador 1
PLAY2>PLAY1, producirá el sonido del ganador de Jugador 2
PLAY1=PLAY2, producirá el sonido d el partido empatado.
Quand le son de la partie s'éteint, vous pouvez appuyer sur la
touche de démarrage pour relancer la partie ou appuyer sur
la touche de sélection pour choisir un autre jeu.
(Note: Vous pouvez en cours de partie appuyer sur le bouton
de sélection pour retourner de suite au mode sélection et
choisir de nouveau un mode jeu).
La máquina se apagará automáticamente si no realiza ningu-
na acción durante 5 minutos después de la conexión o
durante el juego. Reinicie la máquina girando el interruptor
de potencia o apretando el botón de seleccionar.
Precaución: No "Lanzar" la pelota en el tablero de blanco que
se podría dañar. El funcionamiento correcto y seguro es
siempre en "rollo" la pelota en el camino de ejecución.
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(Continúe en la siguiente página.)
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MANERAS DE JUGAR
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