Funciones De Los Controles; Virtual Dj - Akiyama QUATTRO Manual De Usuario

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Quattro. Manual de Usuario
 

3. FUNCIONES DE LOS CONTROLES

3.1. Virtual DJ

1. EFECTOS/SAMPLER
Los controles de esta parte de la controladora pueden ser
utilizados
para
controlar
SAMPLES (SP). Se puede cambiar de un modo al otro
pulsado los botones FX y SP.
- En modo VIDEO (11) presione SHIFT + botones de selección
(
) y activación (
activar transiciones de video (deck izquierdo) o efectos de
video (deck derecho).
- En modo VIDEO (11) presione SHIFT + gire los
potenciómetros de parámetros para ajustar la transición
(deck izquierdo) o el efecto (deck derecho) de video.
MODO FX:
- Se pueden ajustar tres parámetros de efectos girando los
potenciómetros de parámetros (P).
- Utilice los botones para seleccionar un efecto (
activarlo (
).
- Gire el potenciómetro KEY para variar el tono de la música.
Pulse el botón de debajo ( ) para bloquearlo.
- Presione SHIFT + botón para activar o desactivar los
siguientes efectos: ( ) Echo, ( ) Flanger, (
( ) Flippin Double.
MODO SP:
- Gire el potenciómetro para modificar el volumen de cada
sample. Cada potenciómetro
sample.
- Inicie o detenga la reproducción de un sample pulsando el
botón Play (
) correspondiente al número de sample.
- Presione SHIFT + botón Play (
la grabación de un sample. El deck activo será grabado.
 
tanto
EFECTOS
(FX)
) de efectos para seleccionar y
) Beatgrid y
S1/S8 está asociado a un
) para comenzar o detener
2. HOTCUE
- Un Hotcue puede ser establecido y almacenado presionando
como
cualquiera de los 4 botones numerados si el botón
seleccionado esta libre (no iluminado). Para grabar un Hotcue
en una posición en la que ya tenemos uno, primero deberá
eliminar el actual.
- Presione cualquier botón de los que tengan un punto Cue
almacenado (botón iluminado) para lanzarlo.
- Los puntos Hotcue se pueden eliminar presionando el botón
correspondiente al Cue que queremos eliminar mientras
mantenemos pulsado SHIFT.
3. LOOP
- Fije el punto inicial de un loop presionando el botón IN.
- Presione OUT para fijar el punto final del loop.
- Presionando SHIFT + IN entramos en un modo en el cual
) y
podremos modificar el punto de inicio del loop. El botón IN
parpadeará mientras estemos en este modo. Para desactivarlo
volvemos a pulsar SHIFT+ IN. En caso de entrar en el modo
de ajuste de punto de inicio del loop sin que ningún loop este
activo, al mover la rueda se activará el último loop que
habíamos activado.
- Presionando SHIFT + OUT entramos en el modo de
modificación del punto final del loop. El funcionamiento en
este modo es equivalente al explicado en el punto anterior
pero en este caso se modifica el punto final del loop.
- El tamaño del loop se puede dividir o multiplicar por 2
presionando los botones /2 y X2.
- Presione SHIFT+ /2 para desplazar el loop hacia la izquierda
con desplazamientos del mismo tamaño que el loop y SHIFT+
X2 para desplazarlo hacia la derecha.
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