Akiyama QUATTRO Manual De Usuario página 19

Tabla de contenido

Publicidad

Quattro. Manual de Usuario
 
3. TRACK DECK
- PITCH FADER: Ajusta el tempo del deck.
- BOTONES 1~4: Este grupo de botones permite memorizar 4
Hotcues.
Shift (Delete Hotcue): Elimina el Hotcue establecido en ese
botón.
- DECK: Cambia de TRACK DECK (Deck A) a REMIX DECK
(Deck C). El led encendido nos indica que estamos
controlando el Deck C.
- /2: Divide el tamaño del loop. Si no hay loop activo,
selecciona el tamaño de los desplazamientos.
Shift (Beatjump Back): Desplaza el punto de reproducción
hacia el comienzo de la pista. Los saltos podrán configurarse
con los botones /2 y X2.
- IN: Introduce el punto inicial del loop.
Shift (Loop Move Back): Desplaza el loop hacia el comienzo
de la pista. Los desplazamientos coinciden con el tamaño del
loop.
- OUT: Introduce el final del loop.
Shift (Loop Move Forward): Desplaza el loop hacia el final de
la pista. Los desplazamientos coinciden con el tamaño del
loop.
- X2: Multiplica el tamaño del loop. Si no hay loop activo,
selecciona el tamaño de los desplazamientos.
Shift
(Beatjump
Forward):
reproducción hacia el final de la pista. Los saltos podrán
configurarse con los botones /2 y X2.
- KEYLOCK ( ): Con la función del Key lock activada podrás
cambiar el pitch de la pista manteniendo el tono original.
- SCRATCH (
): Activa o desactiva el modo Scratch. Con el
modo Scratch desactivado el JOG tendrá únicamente la
función de Bend.
- JOG WHEEL: Gira la rueda para modificar el tempo de la
canción o para hacer Scratch.
Shift (Seek): Desplázate a través de la pista de forma rápida.
- SYNC: Sincroniza los BPM de la pista con el deck que está
establecido como Master.
Shift (MASTER): Selecciona el deck al que asignarás como
Master.
- CUE: Salta al último punto Cue establecido.
Shift (LOOP ACTIVE): Habilita la función "Active". Esta
función se activa automáticamente cada vez que se establece
un Autoloop o un loop mediante los botones IN/OUT.
- PLAY/PAUSE: Inicia o pausa la reproducción.
Shift (Skip): Salta al inicio de la pista.
4. REMIX DECK
- PITCH FADER: Ajusta el tempo del deck.
- BOTONES 1~4: Este grupo de botones te permite activar
uno o todos los slots del REMIX DECK. Cuando un slot está
activo el led correspondiente se ilumina y se pueden modificar
o ejecutar funciones como Volumen, Filter, Pitchbend,
Play/Pause, KeyLock, Sync o Unload.
Para activar un slot tienes que presionar el botón indicado, de
tal forma que el botón 1 corresponde al slot 1, el botón 2 al
slot 2, y así sucesivamente.
Para activar todos los slots a la vez debes presionar el botón
del slot que esté activo (botón iluminado). En este caso,
podrás comprobar que los 4 botones estarán iluminados.
Shift (Copy from Loop Rec): Carga el loop de la sección
Loop Recorder.
- DECK: Cambia de TRACK DECK (Deck A) a REMIX DECK
(Deck C). El led encendido nos indica que estamos
controlando el Deck C.
- /2: Divide el tamaño del sample del slot activo.
- IN: Función RESET. Restablece el tamaño original del
sample ubicado en el slot activo.
- OUT: Función Play Mode. Cambia el modo de reproducción
del slot activo. Los dos modos de funcionamiento son: disparo
único o disparo continuo.
 
 
Desplaza
el
punto
de
- x2: Multiplica el tamaño del sample del slot activo.
- KEYLOCK ( ): Ejecuta la función Keylock al sample del slot
activo.
- SCRATCH (
): Activa o desactiva el modo Scratch. Con el
modo Scratch desactivado el JOG tendrá únicamente la
función de Bend.
- JOG WHEEL: Mueve la rueda para ajustar el tempo del deck
o bien para hacer Scratch.
- SYNC: Sincroniza el BPM del deck con el establecido como
Master.
Shift (MASTER): Selecciona el deck al que asignarás como
Master.
- CUE: Salta al último punto Cue establecido.
Shift (LOOP ACTIVE): Habilita la función "Active". Esta
función se activa automáticamente cada vez que se establece
un Autoloop o un loop mediante los botones IN/OUT de
Traktor.
- PLAY/PAUSE: Inicia o pausa la reproducción de la pista.
Shift (Play Group): Inicia la reproducción de todos los slots
del deck al mismo tiempo.
5. MIXER
- SHIFT: Este botón proporciona una segunda función a la
mayoría de controles mientras se mantiene presionado.
- MASTER: Ajusta el nivel de volumen de la salida Master.
- BOOTH: Ajusta el nivel de volumen de la salida Booth.
- GAIN: Ajusta la ganancia del canal.
- Hi: Ajusta las frecuencias altas del EQ.
- MID: Ajusta las frecuencias medias del EQ.
- LOW: Ajusta las frecuencias bajas del EQ.
Shift (KEY): Modifica el tono de la pista.
- FILTER: Ajusta la función FILTER.
-
MONITOR
CUE
correspondiente por la salida de auriculares.
Shift (FILTER ON): Activa el filtro del canal.
- FX1 & FX2: Habilita los módulos de efectos FX1 y FX2 en
cada deck.
Shift (FX Slot): Habilita los módulos de efectos de forma
individual para cada slot del REMIX DECK. Con los botones
del canal A y C controlas los slots del Deck C. Con los botones
del canal B y D controlas los slots del Deck D.
- BROWSE: Gira el control para navegar a través de la lista de
canciones. Si lo presionas, podrás ampliar la ventana de la
lista de canciones.
Shift (TREE): Gira el control para navegar a través de la
ventana de carpetas. Si presionas, podrás abrir y cerrar las
carpetas del navegador.
- LOAD A-B: Carga la pista seleccionada sobre el deck A o B.
- LOAD C-D: Carga el sample seleccionado en el slot activo.
6. LOOP RECORDER
- LOOP RECORDER: Este botón ejerce de modificador de
esta sección, de tal forma que, junto a los botones LOAD (A,
B, C y D) y el encoder BROWSE permiten ejecutar diferentes
funciones relacionadas con el Loop Recorder. Pulsa alguno de
los siguientes botones que a continuación se comentan
mientras mantienes presionado el botón LOOP RECORDER.
- LOOP RECORDER + BROWSE: Mediante este encoder
modificamos la cantidad de señal aplicada de la sección Loop
Recorder.
- LOOP RECORDER + LOAD A: Función SIZE. Este control
nos permite seleccionar el tamaño del loop de la sección Loop
Recorder.
- LOOP RECORDER + LOAD B: Función DELETE. Elimina el
loop establecido en la sección Loop Recorder.
- LOOP RECORDER + LOAD C: Función RECORD. Inicia o
detén la grabación del loop.
- LOOP RECORDER + LOAD D: Función PLAY. Inicia o detén
la reproducción del loop establecido en la sección Loop
Recorder.
18 
(
):
Permite
escuchar
el
deck

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para Akiyama QUATTRO

Tabla de contenido