Ouvrez le présent livret page 3 de manière à visua-
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liser les éléments et branchements.
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CH
1 Eléments et branchements
1.1 Jeu de lumière LED-300DX /...
1 Etrier de fixation
2 Entrée signal DMX (XLR 3 pôles) pour brancher un
jeu de lumière
Pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
3 Sortie signal DMX (XLR 3 pôles) pour brancher à
lʼentrée DMX dʼun autre jeu de lumière DMX
Pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
4 Prise de branchement de la télécommande LC-3
5 Microphone pour la gestion via la musique
6 Porte-fusible : tout fusible fondu doit être remplacé
impérativement par un fusible de même type.
7 Cordon secteur à brancher à une prise 230 V~ /
50 Hz
8 Interrupteurs DIP N°1 – 9 pour régler lʼadresse de
lʼappareil ou le mode de fonctionnement (master
ou slave) ; interrupteur DIP N° 10 pour sélectionner
la réaction en mode Slave (voir chapitre 6.2)
9 LED de contrôle
– brille tout le temps :
pas de gestion DMX ou par la musique
– sʼéteint au rythme de la musique :
gestion par la musique via le microphone (5)
– clignote en continu :
gestion via un contrôleur DMX
1.2 Télécommande LC-3
La télécommande est disponible en option mais nʼest
pas livrée avec le jeu de lumière.
10 Touche STAND BY pour éteindre le faisceau
11 Touche FUNCTION pour sélectionner les diffé-
rentes fonctions selon le mode de fonctionnement
choisi avec la touche MODE (12)
12 Touche MODE pour commuter entre
mode Stroboscope (la LED de la touche ne brille
mode Chase
Conseil : Pour une gestion via la télécommande, aucun
signal DMX ne doit pas être présent à lʼentrée DMX INPUT
(2).
12
pas)
(la LED de la touche brille)
2 Conseils dʼutilisation et de sécurité
Lʼappareil répond à toutes les directives nécessaires
de lʼUnion européenne et porte donc le symbole
AVERTISSEMENT Lʼappareil est alimenté par une
tension dangereuse 230 V~. Ne
touchez jamais lʼintérieur de lʼap-
pareil et ne faites rien tomber
dans les ouïes de ventilation !
Risque de décharge électrique.
Respectez scrupuleusement les points suivants :
G
Lʼappareil nʼest conçu que pour une utilisation en
intérieur. Protégez-le de tout type de projections
dʼeau, des éclaboussures, dʼune humidité élevée
dʼair et de la chaleur (plage de température de fonc-
tionnement autorisée : 0 – 40 °C).
G
Ne faites pas fonctionner lʼappareil ou débranchez-
le immédiatement du secteur lorsque :
1. des dommages visibles apparaissent sur lʼappa-
reil ou sur le cordon secteur,
2. après une chute ou un cas similaire, vous avez un
doute sur lʼétat de lʼappareil,
3. des dysfonctionnements apparaissent.
Dans tous les cas, les dommages doivent être répa-
rés par un technicien spécialisé.
G
Tout cordon secteur endommagé ne doit être rem-
placé que par un technicien habilité.
G
Ne débranchez jamais lʼappareil en tirant sur le cor-
don secteur ; retirez toujours le cordon secteur en
tirant la fiche.
G
Pour le nettoyage, utilisez seulement un chiffon sec
et doux, en aucun cas, de produits chimiques ou
dʼeau.
G
Nous déclinons toute responsabilité en cas de dom-
mages matériels ou corporels résultants si lʼappareil
est utilisé dans un but autre que celui pour lequel il a
été conçu, sʼil nʼest pas correctement monté, utilisé
ou nʼest pas réparé par une personne habilitée, en
outre, la garantie deviendrait caduque.
Lorsque lʼappareil est définitivement retiré du
service, vous devez le déposer dans une
usine de recyclage adaptée pour contribuer à
son élimination non polluante.
3 Possibilités dʼutilisation
Le jeu de lumière est particulièrement adapté pour une
utilisation sur scène, en discothèque et dans des
salles de fêtes. Une LED très claire de 3 W est la
source de lumière, elle a une faible consommation et
une longue durée de vie.
Le jeu de lumière est conçu pour une gestion via un
contrôleur DMX (LED-300DX/ RGB avec 3 canaux de
commande DMX, LED-300DX/ WS avec 2 canaux de
commande DMX), il peut également fonctionner seul
ou avec la télécommande LC3, disponible en option.
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