08/2005
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4.3 Editor de códigos G
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SINUMERIK 840D sl Manejo/programación ShopMill (BAS) – Edición 08/2005
Si desea modificar el orden de los bloques dentro de un programa en
códigos G, borrar códigos G o copiarlos de un programa a otro, utilice
el editor de códigos G.
Si desea modificar códigos G en un programa que está ejecutando
actualmente, sólo puede cambiar las secuencias en códigos G que
todavía no se han ejecutado. Estas secuencias se resaltan
especialmente.
En el editor de códigos G están disponibles las siguientes funciones:
• Marcar
Puede marcar cualquier código G.
• Copiar/pegar
Los códigos G se pueden copiar y pegar dentro de un programa o
entre distintos programas.
• Cortar
Puede cortar cualquier código G y borrarlo de esta manera. No
obstante, el código G permanece en la memoria intermedia, de
modo que puede volver a insertar el código G en otro punto.
• Buscar/sustituir
En un programa en códigos G se puede buscar cualquier
secuencia de caracteres y sustituirla por otra.
• Al inicio/final
En el programa de códigos G puede saltar fácilmente al inicio o al
final.
• Numerar
Si inserta una secuencia en código G nueva o copiada entre dos
secuencias en código G existentes, ShopMill asigna
automáticamente un nuevo número de secuencia. Este puede ser
superior al número de la siguiente secuencia. Con la función
"Numeración nueva" puede renumerar las secuencias en código G
en orden ascendente.
Programación con código G
4.3 Editor de códigos G
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