¿MUCHOS AGUDOS?
Si Usted desea priorizar calidad de sonido de la emisora por sobre el "impac-
to" que produce la alta sonoridad y el realce de agudos (a expensas de la fi -
delidad), recomendamos no transmitir con excesivo énfasis en agudos.
Recuerde que el oyente siempre puede ecualizar (reforzar) los agudos en el
receptor. Y de hecho lo hará. Si Usted transmite con agudos moderados
pero "limpios", sin sobre-procesar, el oyente podrá reforzarlos obteniendo
buenos agudos; limpios y definidos.
Puede lograr ajustes de alto brillo usando tiempos lentos de ataque (> 10
mS) y recuperación rápida (< 60 mS) en la banda HF, lo cual implica sobre-
procesar las señales de alta frecuencia (limitación y distorsión introducida
por el compresor actuando rápido). Si Usted transmite un sonido brillante,
cuando el oyente los refuerce en su receptor obtendrá un sonido muy brillan-
te, pero con poca definición (más distorsión) que provocará mayor fatiga au-
ditiva.
12: MAX LOUDNESS
Este es el ajuste más radical que se entrega de fábrica. Como
el nombre del programa sugiere, el objetivo principal fue lograr
una gran sonoridad al aire (y mayor alcance de la FM), dejando
en segundo plano la "claridad" del sonido y el equilibrio espec-
tral.
El nivel de salida del AGC se ubica en 9,3 dB, mientras que el
ecualizador de densidad alcanza -1,6 dB en la banda M1: el
ajuste más alto entre los 15 programas. Esto es así porque esta
banda es la que entrega mayor sonoridad por concentrar las
frecuencias a las cuales el oído es más sensible.
Lógicamente, la sensación de rango dinámico en este tipo de
ajuste se pierde casi por completo, fundamentalmente debido a
la compresión multibanda. Sin embargo, se utilizan tiempos de
ataque relativamente lentos, para que los picos sean conteni-
dos por las etapas posteriores (limitador de salida y recortador
MPX). Estos pequeños impulsos, aún recortados, son importan-
tes para el oído, para no perder por completo la dinámico del
sonido.
La combinación de una compresión dura con ganancias altas
ocasionará un sonido demasiado procesado, que al aire puede
sonar "áspero".
13: VOCAL SOFT - 14: VOICE IMPACT
Estos ajustes están especialmente diseñados para voces.
Cuando el 562dsp es conectado a la consola con MICstart, al
abrir los micrófonos el 562dsp cambia de programa para proce-
sar las voces con un ajuste diseñado para las voces.
La principal diferencia de estos ajustes, respecto a los ajustes
para música, radica en los tiempos de ataque y recuperación;
del AGC; de los compresores y del limitador de banda ancha.
El AGC debe recuperarse lo suficientemente rápido como para
compensar, por ejemplo, una comunicación telefónica que llega
con poco nivel. El umbral de retención (Hold) debe ser relativa-
mente bajo, alrededor de 17 dB, para evitar que el AGC "quede
enganchado" y, de este modo, lograr que reaccione rápidamen-
te ante cualquier diferencia de nivel entre distintas voces. Re-
cuerde que el propósito es que las voces suenen al aire siem-
pre con el mismo nivel. El ataque del AGC también debe ser
rápido, para nivelar cambios bruscos de nivel que pueden pro-
ducirse por gritos (discusiones) o carcajadas.
La velocidad de ataque de los compresores debe ser rápida,
fundamentalmente en la banda M1, para contener los grandes
impulsos que tienen lugar en los ataques de la palabra, cuando
los compresores comienzan a actuar. Si los tiempos de ataque
procesador para radiodifusión - SOLIDYNE 562dsp
son largos, puede producirse excesivo procesado y recorte de
la señal en ciertas entradas del locutor; en otras palabras, el lo-
cutor sonará "saturado" o "sucio" durante un breve instante,
cuando comienza a hablar (y luego de cada pausa mayor al
tiempo de recuperación).
Sobre los tiempos de recuperación hay mas libertad de acción,
por lo que serán ajustados según el tipo de voces que maneje
la radio. Como regla general, recuerde que tiempos de recupe-
ración largos producen un procesado "suave", mientras que con
tiempos cortos se aumenta la sonoridad pero el procesado se
vuelve más agresivo (mayor compresión).
Respecto a las ganancias, las voces no toleran demasiada
compresión multibanda, por los que si para la música se utili-
za un ajuste "fuerte", para la voz deberá ubicarse el nivel de sa-
lida del AGC en torno a los 3 dB. Un excesivo procesado sona-
rá desagradable al oído.
"Voice Impact" activa el procesado SRS TruBass
un bajo nivel de mezcla (1,3 dB); para reforzar las componentes
más graves de la voz, que le imprimen "cuerpo" y "peso".
PARA TENER EN CUENTA
Cuando cree su propio ajuste para las voces, tenga en cuenta que el
•
ecualizado no debe alejarse mucho del ajuste utilizado para música. Es
decir, si usa el ajuste "VOCAL SOFT" o "VOICE IMPACT", conviene
ajustar el ecualizador de densidad para mantener el perfil de ecualiza-
ción usado en el ajuste de procesado para la música.
La etapa de procesado SRS WOW debe permanecer en el mismo esta-
•
do en ambos programas; ya que el encendido/apagado de esta etapa
se nota al aire. Los valores internos (TruBass, Focus y 3D Wide) pue-
den variar de un programa a otro.
®
•
El procesado SRS 3D
no tendrá grandes efectos sobre las voces,
dado que estas normalmente son monoaurales (la misma señal en am-
bos canales).
4.3 PROGRAMAS DEL USUARIO
Los programas predefinidos en fábrica no pue-
den modificarse.
Para crear un ajuste personalizado, copie a una me-
moria de usuario el preajuste que más se acerque al
sonido que Usted desea para la radio. Luego modifi-
que en la memoria de usuario los ajustes, nombre de
programa, etc. Para copiar un programa proceda
como sigue:
4.3.1 COPIAR PROGRAMA (COPY PGM)
En el menú principal ingrese a la opción COPY PGM.
Aparecerá una pantalla para definir:
®
aunque con
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