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BenQ EU610ST Manual Del Usuario página 40

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Introducir texto
En varios menús de BenQ Launcher es posible que tenga que introducir texto. Puede conectar
un teclado al puerto USB-1, USB-2 o USB-3 situado en la parte posterior del proyector o seguir
estos pasos:
1. Seleccione el campo de texto en el que desea introducir texto.
2. Pulse OK para que aparezca en pantalla un teclado alfanumérico completo.
3. Pulse
/ / /
letra/tecla/símbolo que desee introducir en el campo de texto.
4. Pulse el botón atrás
Los tipos de teclado pueden variar según la preferencia de idioma. Consulte
página 75
para obtener más información.
Uso del menú principal
El Menú principal incluye botones para acceder a las siguientes funciones:
• Wireless Projection (Proyección inalámbrica) - Inicia la aplicación InstaShare2 de BenQ para
la proyección inalámbrica. Una vez que se inicie la aplicación, aparecerán instrucciones sobre
cómo proyectar desde su dispositivo iOS, Android o Windows. Consulte
inalámbrica a través de la aplicación InstaShare2 en la página 48
cómo proyectar de forma inalámbrica.
• Video Conference (Videoconferencia) - Inicia la aplicación TeamViewer Meeting (Reunión de
TeamViewer) que le permite crear una videoconferencia en línea.
• File Manager (Administrador de archivos) - Inicia la aplicación AMS Files (Archivos de AMS)
para acceder a los archivos almacenados en las unidades en la nube del proyector vinculadas
a la cuenta de AMS con la que ha iniciado sesión, a las unidades de memoria flash USB
conectadas a los puertos USB-1, USB-2 o USB-3, y/o a la memoria interna del proyector.
Consulte
AMS Files (Archivos de AMS) en la página 57
Principal
Menú
40 Funcionamiento (si la fuente es Launcher)
para desplazarse por el teclado, y pulse OK para seleccionar la
en cualquier momento para salir del teclado.
Keyboard (Teclado) en la
Proyección
para más información sobre
para más información.

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