Codage du projecteur
L'unité de contrôle permet de coder le mode et l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale est
le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs PAR-64 RGB DMX sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront
synchronement.
The mode choisi est indiqué par un point à droite d'affichage.
Pour de changer le mode veuillez appuyer sur le bouton Mode, puis veuillez appuyer sur les boutons
Up/Down jusqu'à l'affichage indique le réglage désiré.
Pour de coder l'adresse initiale DMX veuillez appuyer sur les boutons Up/Down jusqu'à l'affichage indique
l'adresse désirée.
Contrôle:
Après avoir codé tous les PAR-64 RGB DMX vous pouvez commencer avec le maniement via vôtre
contrôleur DMX.
Attention:
Le PAR-64 RGB DMX reconaîtra s'il recoit des signaux DMX-512 ou non. S' il y a de signaux DMX à la
douille entrée DMX, la DEL de contrôle clignote. S' il n'y a pas de signaux DMX à la douille entrée DMX, la
DEL de contrôle ne clignote pas.
Cette situation est possible quand:
-la fiche 3-pôle XLR (câble avec les signaux DMX du contrôleur) n'est pas connectée à l'entrée du PAR-64
RGB DMX
-le contrôleur est mis hors tension ou défectueux
-le câble ou le connecteur es défectueux ou le câble de signal n'est pas connecté correctement avec l'entrée
Protocôle DMX
Mode 1 - RGB
Canal 1
Caractéristique
0 - 255
Rouge 0-100 %
Canal 2
Caractéristique
0 - 255
Vert 0-100 %
Canal 3
Caractéristique
0 - 255
Bleu 0-100 %
Mode 2 – Color & Brightness
Canal 1
Caractéristique
0
Noir (tous éteint)
1
Rouge
34
Jaune
66 – 69 *
Vert
101
Cyan
133 – 136 * Bleu
168
Magenta
255
Blanc (tous allumé)
Canal 2
Caractéristique
0 - 255
Dimmer 0 – 100 %
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