Collective Minds StrikePack F.P.S. Dominator Instrucciones De Uso

Collective Minds StrikePack F.P.S. Dominator Instrucciones De Uso

Paquete de modo de proxima generacion cableado
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Resumen de contenidos para Collective Minds StrikePack F.P.S. Dominator

  • Página 2: Tabla De Contenido

    Introducción Empezando - Colocar el StrikePack F.P.S. Dominator - Emparejar el StrikePack F.P.S. Dominator con tu consola Audio y uso de auriculares - Uso de auriculares de 3,5 mm o auriculares inalámbricos USB (Sony Gold ™) - Uso de un auricular con base USB Terminología importante...
  • Página 3: Introducción

    Tal como importante es el hecho de que todas las modificaciones posibilitadas por el dispositivo están hechas sin anular la garantía ni hacer ningún cambio permanente en tu controlador. Todo el equipo de Collective Minds realmente espera que disfrutes jugando con él, tanto como hemos disfrutado diseñándolo para ti.
  • Página 4: Empezando

    “clic”. 4. Tu StrikePack F.P.S. Dominator ahora está listo para conectarse a tu consola.. Emparejando el StrikePack F.P.S. Dominator con tu consola NOTA: Como el dispositivo StrikePack es un adaptador con cable muy avanzado, debe estar emparejado cada vez que se enciende la consola o se saca del MODO DE REPOSO.
  • Página 5: Audio Y Uso De Audifonos

    El audio de altavoz del mando PS4 NO es compatible en este momento. Si no escuchas audio proveniente de el altavoz del mando es normal y el dispositivo funciona correctamente. En el diseño del StrikePack F.P.S. Dominator queríamos asegurarnos de que no tengas que sacrificar la conveniencia del controlador de audio para auriculares, ya que es un método muy popular de experimentar el sonido de un juego.
  • Página 6: Terminología Importante

    Clases – estos son los principales tipos de MOD del controlador que son posibles con el StrikePack F.P.S. Dominator. Hay 8 clases principales que se cuentan desde la izquierda a la derecha en los LEDs del dispositivo, con el LED más a la izquierda en posición o clase 1.
  • Página 7: Modología

    Menú secundario – este menú secundario se selecciona manteniendo presionado el botón direccional DERECHO durante 5 segundos. Este menú está restringido para ajustes raramente usados, como ajustar el botón diseño o intercambiar gatillos o pulsadores. Fuego de arma primaria (Clase 1 / LED 1) – esta es una serie de modificaciones de controlador que afectan a el arma primaria en los juegos de tipo shooter como la serie Call of Duty ™.
  • Página 8 Fuego rápido ajustable – Con el fuego rápido ajustable, podemos obtener la óptima potencia de fuego para nuestra arma favorita, rápidamente y sencillamente incrementando o disminuyendo los valores de fuego. Consulta las instrucciones para obtener más información sobre cómo ajustar la velocidad de disparo rápido en este modo. Disparo por pulsos ajustable –...
  • Página 9 Además, el MOD se restablece cada vez que se dispara, para que un francotirador pueda continuar eliminando enemigos. Ten cuidado de no esperar demasiado antes de disparar, ya que el juego solo te dejará contener la respiración por un tiempo limitado.
  • Página 10: Operando El Strikepack F.P.S. Dominator

    Hay dos modos de operación: Modo de torneo y modo MOD. Modo de torneo – cada vez que el StrikePack F.P.S. Dominator está emparejado, comienza en Modo torneo por estándar. Esto se identifica por el hecho de que el color de los LEDs en la parte de atrás de color BLANCO.
  • Página 11: Replanteamiento Del Modo De Torneo

    NOTA: Se pueden asignar dos botones consecutivos a cualquier paleta. Si, por ejemplo, queremos asignar los botones “R1” y “” a la paleta derecha, solo mantén presionado el botón 2 y presiona luego el botón “R1” y luego el botón “”. Una vez que se sueltan los botones R1-...
  • Página 12 Navegación por el Modo MOD y control básico Una vez que hemos entrado al Modo Mod, MANTÉN PULSADO POR 5 SEGUNDOS EL BOTÓN DIRECCIONAL IZQUIERDO, pulsa  para ir hacia ARRIBA recorriendo clases y X para bajar una Clase - esto se indica con los pequeños LED azules superiores (del 1 al 8).
  • Página 13: Ajuste Del Diseño De Los Botones En El Menú Secundario

    MANTÉN NUEVAMENTE PRESIONADO EL BOTÓN DIRECCIONAL DERECHO durante 5 segundos para ingresar al menú secundario y PRESIONAR  para deshabilitar el intercambio de armas. LA BARRA DE LUZ DEL MANDO SERÁ ROJA para indicar que el intercambio de armas está desactivado. Esta configuración no se guarda permanentemente.
  • Página 14 actual y del diseño de botones se ha implementado. En cualquier momento mientras estés en el MODO DE MENÚ SECUNDARIO puedes ver cuál es tu selección de juego actual presionando . La luz de la barra de luz del mando parpadeará violeta en consecuencia. También puedes mostrar cuál es tu actual diseño de botones para ese juego presionando .
  • Página 15 Bumper Jumper (Seis parpadeos naranjas) Bumper Jumper Tactical (Siete parpadeos naranjas) Charlie (Ocho parpadeos naranjas) Gunslinger de una mano (Nueve parpadeos naranjas) Stick & Move (Diez parpadeos naranjas) Brawler (Once parpadeos naranjas) Bestia (Doce parpadeos naranjas) Juego 2 (Dos parpadeos morados) - COD: Black Ops 3 Predeterminado –...
  • Página 16: Intercambio De Gatillo/Pulsador - Menú Secundario

    Intercambio de gatillo/pulsador - Menú secundario Para cambiar los gatillos con los pulsadores L1 / R1, simplemente presionando el BOTÓN DIRECCIONAL DERECHO durante 5 segundos. LA BARRA DE LUZ DEL MANDO SERÁ BLANCA para indicar que estamos en MODO DE MENÚ SECUNDARIO y pulsa L1 para intercambiar.
  • Página 17: Botón Ajustable Turbo 2

    Fuego de ráfaga ajustable (BASADO EN COD: BOIII) El fuego de ráfaga actual se basa en la selección de armas del juego Call of Duty: Black Ops III. La mayoría de las armas utilizadas en otros shooters entrarán en alguna de las cinco selecciones de paquetes expuestas anteriormente.
  • Página 18: Menú Principal Y Control De Dispositivo

    Para ajustar la velocidad del Turbo 2.0, entramos en la clase y mod que queremos y mantenemos presionado el botón direccional izquierdo. Pulsamos R1 para aumentar el valor (la luz de la barra de luces del mando parpadeará en verde para indicar la acción) y L1 para disminuir el valor (la luz de la barra de luces del mando parpadeará...
  • Página 19 2. Fuego de arma secundaria – LED 2 encendido cuando está activado. El número de parpadeos naranjas de la barra de luz del mando indica el número de MOD en el que estamos. 1 parpadeo naranja – Fuego rápido optimizado 2 parpadeos naranjas –...
  • Página 20 a la presión puede disparar dos veces con rifles de francotirador semiautomáticos, pero puedes ajustarlo a un valor más alto para evitar esto. Sensible a la presión seguirá haciendo puntería rápida si se usa gatillo sensible o modos cambiados, pero no será sensible a la presión y siempre puntería rápida por lo tanto, esto no es recomendable.
  • Página 21 tiempo de espera es el tiempo que el mod espera antes de comenzar a funcionar automáticamente de nuevo, después de presionar el botón de recarga. Esto permite la recarga animación para terminar. Si el tiempo de espera es demasiado bajo, la animación de recarga se acortará...
  • Página 22: Mods Rápidos

    MODS RÁPIDOS MODS rápidos adicionales – MODS que no tienen configuración secundaria, sólo función de activado/desactivado COD – La barra de luz del mando parpadea verde para indicar que está ACTIVADO y parpadea en rojo para indicar que está DESACTIVADO. Para activar/desactivar el doble salto fácil, pulsa el botón abajo en el panel direccional + X Uso en el juego: Mantén pulsado X para alcanzar la altura máxima de salto en COD.
  • Página 23: Controles Rápidos

    VIBRACION ACTIVADO/DESACTIVADO (Rumble activado por defecto): el mando PS4 resuena cuando está activado Para activar/desactivar el rumble, pulsa el botón derecho en el panel direccional + Share (el mando retumba cuando rumble está habilitado). Recarga por movimiento del mando: La barra de luz del mando parpadea verde para indicar que está...
  • Página 24 1. Fuego de arma primaria: botón derecho en panel direccional+ R2 2. Fuego de arma secundaria: botón derecho en panel direccional + L2 3. Anti-culetazo: botón abajo en panel direccional +  4. Puntería rápida: botón abajo en panel direccional +  5.
  • Página 25 WWW.COLLECTIVEMINDS.CA...

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