Botón Ajustable Turbo 2 - Collective Minds StrikePack F.P.S. Dominator Instrucciones De Uso

Paquete de modo de proxima generacion cableado
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Fuego de ráfaga ajustable (BASADO EN COD: BOIII)
El fuego de ráfaga actual se basa en la selección de armas del juego Call of Duty: Black
Ops III. La mayoría de las armas utilizadas en otros shooters entrarán en alguna de las
cinco selecciones de paquetes expuestas anteriormente. Diviértete encontrando aquella
selección que mejor te funcione para nuevas armas y próximos juegos.
Para el fuego de ráfagas, selecciona el arma apropiada en la que se usará la ráfaga,
ingresamos en la clase y mod que deseamos y a continuación mantenemos presionado
el botón direccional izquierdo. Pulsamos R1 para aumentar el número de paquete de
arma (de 1 a 5) y L1 para disminuir el número de paquete de arma (la luz de la barra de
luces del mando parpadeará en verde tantas veces como el número que tenga el paquete
de armas seleccionado).
Para ajustar el número de ráfagas que queremos disparar en cada disparo mantenemos
presionado el botón direccional izquierdo y pulsa R2 para aumentar el número de ráfagas
(de 0 a 6) y L2 para disminuir el número ráfagas seleccionadas. La luz de la barra de
luces del mando parpadeará en púrpura tantas veces como el número de ráfagas que se
haya seleccionado.
Botón ajustable Turbo 2.0
Turbo 2.0 es el último avance en tecnología turbo. Los modos Turbo anteriores requerían
botones específicos para ser bloqueados en una función turbo determinada. Este viejo
esquema resulto problemático con los nuevos juegos de hoy que usan los mismos
botones para diferentes funciones
basadas en el escenario del juego en ese momento. Tener turbo bloqueado en un botón
impide la funcionalidad apropiada del botón, ya que el botón puede necesitar ser pulsado
una vez o retenido en el juego y no producir el efecto turbo. Ahora con Turbo 2.0, la
paleta elegida actúa como el activador de manera que cualquier botón puede ser turbo
en cualquier momento en un juego simplemente sosteniendo la paleta apropiada. Este
es un sueño hecho realidad para juegos que usan una secuencia de tiempo rápida, o
cualquier acción de presionar un botón rápido.
Para usar Turbo 2.0, simplemente elija la séptima opción en la Clase 7 / LED 7 para
activar Turbo 2.0 en la paleta izquierda. Si elegimos la séptima opción en la Clase 8 /
LED 8 activaremos Turbo 2.0 para la paleta derecha. Mantendremos Turbo 2.0 activado,
simplemente manteniendo presionada la paleta que hayamos seleccionado y hará que
cualquier botón que presionemos tenga la función turbo (efecto de presionar el botón
rápidamente y de manera automática). El efecto turbo dura mientras que la paleta y el
botón estén presionados.
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