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Carromco PANTHERA-301 Instrucciones página 20

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AFFICHER
SCORES
NEXT
(SUIVANT)
RATÉ
MISS
(RATÉ)
REMISE
MISS
(RATÉ)
SCORES
ENTER
(ENTRER)
FIN
ON/OFF
(MARCHE/ARRÊT)
Jeux
Description
G01
301
G02
501
G03
601
G04
701
G05
801
G06
901
G07
301 League
G08
501 League
G09
601 League
G10
701 League
G11
801 League
G12
901 League
G13
Count Up
G14
Round the Clock
G15
Shanghai
G16
High Score
G17
Shoot-out
La partie est terminée quand il y a un gagnant ou quand
tous les joueurs ont obtenu leur score final (reportez-vous
aux règles de chaque jeu pour plus de détails). Utilisez le
bouton NEXT pour afficher le score et le classement
finaux de chaque joueur.
Quand une fléchette atteint le filet de récupération des
fléchettes ou rate la cible, appuyez sur MISS pour
enregistrer un tir à 0.
Pour réinitialiser une partie, maintenez le bouton MISS
appuyé 2 secondes.
Pendant une partie, vous pouvez appuyer sur ENTER
pour afficher le score des autres joueurs.
Appuyez sur le bouton MARCHE/ARRÊT pour 3 secondes
pour éteindre la cible. Afin d'économiser l'énergie, la cible
intègre une fonction d'arrêt automatique. Après 30
minutes d'inutilisation, elle s'éteint automatiquement.
SÉLECTION DES JEUX
Nombre
Affichage
d'options/
variations
301
6 / 12
501
6 / 12
601
6 / 12
701
6 / 12
801
6 / 12
901
6 / 12
3L1
6 / 48
5L1
6 / 48
6L1
6 / 48
7L1
6 / 48
8L1
6 / 48
9L1
6 / 48
CUP
9 / 18
rCL
12
SHi
HiS
12 / 24
S-0
19
Nombre
de
joueurs
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
4
1-8
1-8
1-8
18

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