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AOC CU34G2XE/BK Manual Del Usuario página 22

Monitor lcd

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Game Setting (Configuración de juegos)
Extra
Game Setting
Game Mode
Shadow Control
Low Input Lag
Game Mode (Modo
Juego)
Shadow Control
(Control de som-
bra)
Low input Lag (Re-
traso de entrada
bajo)
Game Color (Color
de juego)
LowBlue Mode (Luz
azul baja)
Overdrive (Acel-
eración)
Frame Counter
MBR
Adaptive-Sync
Exit
Luminance
Off
Game Color
LowBlue Mode
50
On
Overdrive
Off (Desactivado)
FPS
RTS
Racing (Carreras)
Gamer 1 (Jugador 1)
Gamer 2 (Jugador 1)
Gamer 3 (Jugador 1)
0-100
On/Off (Activado/Des-
activado)
0-20
Multimedia (Multime-
dia)/Internet (Internet)/
Office (Oficina)/Read-
ing (Lectura)/Off (Apa-
gar)
Weak (Débil)
Medium (Media)
Strong (Intensa)
Boost (Wzmocnienie)
(Motion picture re-
sponse time 1ms)
Boost (Wzmocnienie)
(Motion picture re-
sponse time 1ms)
Off (Desactivar)
Desactivar/Decha.-
Arriba/Decha.-Abajo/
Izda.-Abajo/Izda.-
Arriba
0-20
Activado/Desactivado
Color Setup
Picture Boost
10
Off
Off
No hay optimización por juego de imagen inteligente.
Para reproducir juegos de disparos en primera persona
(FPS, First Person Shooters). Mejora los detalles de nivel
de negro de temas oscuros.
Para reproducir juegos de estrategia en tiempo real (RTS,
Real Time Strategy). Mejora la calidad de la imagen.
Para reproducir juegos de carreras. Proporciona el tiem-
po de respuesta más rápido y alta saturación de color.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 1.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 2.
Configuración de las preferencias del usuario guardadas
como Jugador 3.
El valor predeterminado del control de sombra es 50. A
continuación, el usuario final puede ajustar el valor entre
50 y 100 o 0 para aumentar el contraste para conseguir
una imagen nítida.
1.
Si la imagen es demasiado oscura para ver los
detalles claramente, realice el ajuste entre 50 y 100
para conseguir una imagen nítida.
2.
Si la imagen es demasiado blanca para ver los det-
alles claramente, realice el ajuste entre 50 y 0 para
conseguir una imagen nítida.
Desactivar el búfer de encuadre para reducir el retardo
de entrada
La opción Color de juego proporcionará un nivel de 0 a
20 para ajustar la saturación para mejorar la imagen
Reducir la onda de luz azul controlando la temperatura
del color
Ajustar el tiempo de respuesta
(Boost can only enable in Freesync off mode)
Mostrar la frecuencia de barrido vertical.
MBR(Motion Blur Reduction) will provide 0 – 20 levels for
adjusting visible motion blur.
Deshabilite o habilite la función Adaptive-Sync.
20
PIP
OSD Setup
PIP Setting
Frame Counter
Off
MBR
Adaptive-Sync
On
0

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