6] TASTE OPEN/CLOSE
Wenn
Sie diese Taste driicken, so dal sie heraussteht,
kommt
die
Schublade mit dem Plattenteller automatisch
herausgefahren. Wenn
Sie die Taste nochmals driicken, so da& sie eingerastet ist, fahrt die
Schublade
automatisch
wieder
hinein.
Bei
herausgefahrener
Lade
kdnnen Sie eine Platte auflegen.
@ SCHUBLADE DRAWER
Aus Platzgriinden
ist die Lade zum
Auflegen
der Platten aus- und
einfahrbar angeordnet.
Das Heraus- und Hineinfahren erfolgt durch
Motorkraft.
@ BEDIENUNGSTASTEN
Umkehrtaste (REV):
Wird
diese
Taste
wahrend
der
Wiedergabe
gedriickt,
kehrt
die
Laserstrahl-Ableseeinheit
vom
gerade
abgespielten
Stick
zum
Beginn der Platte zuriick.
Taste fiir schnelien Vorlauf (FF):
Bei Driicken dieser Taste bewegt sich die Ableseeinheit vom gerade
abgespielten Stick vorwarts bis zum Ende der Piatte.
Wiedergabetaste (NEXT
PROGRAM/PLAY):
Starten Sie die Wiedergabe durch
Drticken
dieser Taste. Wenn Sie
die Taste wahrend des Abspielvorgangs driicken, riickt die Ableseein-
heit bis zum Beginn des nachsten Stiickes auf der Platte vor.
Pause-Taste (PAUSE):
Wird
diese
Taste
wahrend
des Abspielens
gedriickt,
so wird
die
Wiedergabe
an
der
gerade
erreichten
Stelle
unterbrochen.
Bei
nochmaligem
Driicken der Taste wird die Wiedergabe an derselben
Stelle fortgesetzt.
9) ANZEIGE STANDBY
Leuchtet auf, wenn
die Schublade ordnungsgema geschlossen ist.
Nur in diesem Zustand ist Wiedergabe mdglich.
@) anzeice Laser
Leuchtet auf, wenn die Lasereinheit arbeitet und somit der Abspiel-
vorgang lauft.
@ ANZEIGE PAUSE
Leuchtet bei Spielunterbrechung auf.
@® TASTE STOP/ALL CANCEL
Durch
Drticken dieser Taste wird der Abspielvorgang beendet oder
das eingegebene Programm geléscht.
@® Taste seLecT
Mit dieser Taste wird die Kennziffer
des gewunschten
Stickes auf
der Platte eingegeben.
@ TASTE PRESET
Durch
Driicken dieser Taste wird die Kennziffer
des gewiinschten
Stickes in den Speicher eingegeben.
15
® TASTE REPEAT
Wenn Sie diese Taste driicken, wird jede einprogrammierte Abspiel-
folge wiederholt.
Durch
nochmaliges
Driicken
der Taste wird der
Wiederholvorgang beendet.
@® taste cance
Die mit der Taste SELECT vorgenommene
Eingabe der Kennziffer
wird durch Driicken der Taste CANCEL wieder geléscht.
@ EINGABEANZEIGEN LOADING
Beim Abspielen eines Stiickes leuchtet die entsprechende
Kennziffer
auf. Wahrend
des Programmierens blinkt die entsprechende Anzeige
und
riickt jedesmal,
wenn
die Taste
SELECT
gedrickt wird,
um
eine Stelle nach rechts. Die der blinkenden Anzeige entsprechende
Kennziffer
wird
in den
Speicher
eingegeben,
wenn
Sie die Taste
PRESET dricken.
@ anzeicen procRam
Die eingegebenen
Kennziffern
der abzuspielenden
Sticke werden
angezeigt.
Bei
der
Wiedergabe
erlischt
die
Kennziffer-Anzeige,
sobald das entsprechende Stick abgespielt ist. Bei der Wiederhol-
funktion bleiben dagegen alle Anzeigen erhalten.
@® ANZEIGE
REPEAT
Leuchtet
auf, sobald Sie die Wiederholfunktion
durch Drucken der
Taste REPEAT aktivieren.
@ ANZEIGE OVER FL
Leuchtet kurz auf, wenn Sie versuchen sollten, weitere Kennziffern
in den Speicher einzugeben,
obwohl
dieser schon
voll besetzt
ist.
Die Héchstzahl an einprogrammierbaren Stiicken betragt 15.
(@) PLATTENFESTHALTER (DISC CLAMPER)
Wenn die Schublade zum Plattenauflegen herausfahrt, hebt sich der
Plattenfesthalter automatisch an; beim Hineinfahren der Lade senkt
er sich automatisch wieder ab.
@ PLATTENTELLER (PLATTER)
Der Teller arbeitet mit einer 4uRerst prazisen
automatischen
Zen-
triervorrichtung,
welche
die Platte genau
in die erforderliche Ab-
spielposition bringt.
LASERSTRAHL-ABLESEVORRICHTUNG
(LASER
PICKUP)
Liest die auf der Platte enthaltenen Informationen ab.
Vorsicht!
Vermeiden
Sie jede Berithrung der Vorrichtung und der
Linse!
ARSDITI
TAL
VIOnD
COoMAL? OF
ATTEN
ABSSPIELEN
VOR)
SCHALLPLATTEN
=
Driicken Sie die Netztaste
POWER ein ( mm).
2.
Bringen Sie die Taste OPEN/CLOSE
in die ausgeléste Position
( ML ). Jetzt kommt die Schublade herausgefahren.
3.
Legen
Sie
eine
Platte
mit dem
Etikett
nach
oben
auf
den
Teller. Wenn die Platte dabei eine leichte Schraglage hat, macht
das nichts aus.