Creazione Di Un Pattern - PIONEER DJ TORAIZ SP-16 Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 70
3 Toccare [FILTER TYPE] e selezionare [FOLDER].
I dettagli sulla memoria interna e sul dispositivo USB vengono visualiz-
zati come struttura ad albero sul lato destro del display a sfioramento.
4 Girare la manopola selettrice, scegliere il campione
che si desidera caricare e premere la manopola selettrice.
Il campione viene caricato nel brano e il suo nome verrà visualizzato
nella parte superiore destra della schermata.
! Se si preme la manopola selettrice quando una cartella è selezio-
nata, si apre o si chiude la cartella.
! Se si gira la manopola selettrice mentre si tiene premuto il pulsante
[SHIFT] si sposta la selezione in base alla cartella (le linee dei file di
campionamento vengono saltate).

Creazione di un pattern

Registrazione di una performance
(registrazione dinamica)
1 Premere il pulsante [k].
Il pulsante [k] si illumina in rosso e la registrazione viene attivata.
2 Premere il pulsante [d].
Il pulsante [d] si illumina in verde e viene riprodotta la sequenza mentre
la registrazione è attivata.
3 Toccare i performance pad per registrare i trigger.
Un trigger viene registrato nel momento in cui si tocca il pad. Il tasto di
incremento utilizzato per immettere il trigger si illumina o lampeggia nel
colore corrispondente al brano..
Programmazione dei trigger
(registrazione a incrementi)
1 Toccare il brano per il quale si desidera eseguire la
registrazione a incrementi.
La sequenza del brano selezionato viene indicata con i 16 tasti di
incremento.
12
It
! È inoltre possibile selezionare i brani girando la manopola selettrice.
! I brani possono essere selezionati toccando i performance pad
mentre il pulsante [TRACK] è ON.
2 Premere i 16 tasti di incremento per immettere i
trigger.
I tasti di incremento corrispondenti alla sequenza programmata si illu-
minano nel colore corrispondente al brano.
Salvataggio di un progetto
1 Toccare il pulsante [PROJECT].
Sul pannello a sfioramento viene visualizzata la schermata PROJECT.
Nella schermata dei progetti è possibile eseguire operazioni come il
caricamento e il salvataggio dei progetti.
2 Girare la manopola selettrice per scegliere [SAVE] e
premerla.
Viene visualizzata una finestra per il salvataggio. L'avanzamento viene
indicato dalla relativa barra nella schermata popup.
! Quando il salvataggio viene completato, le finestre popup vengono
chiuse e viene visualizzata la schermata dei progetti.
! Per modificare il nome del progetto e quindi salvarlo, selezionare
[SAVE AS], immettere il nome per il progetto e quindi salvarlo.

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