REINO MATEMÁTICO
A26. ¡A contar!
Vamos a contar con el perrito. Pulsa un número y... ¡a contar!
A27. Orden numérico para principiantes
¡Hola, principiante! Vamos a jugar con el perrito en la piscina. Atrapa el número que
completa la serie.
A28. Orden numérico para cadetes
¡Hola, cadete! Vamos a jugar con el perrito en la piscina. Atrapa el número que completa
la serie.
A29. Orden numérico para expertos
¡Hola, experto! Vamos a jugar con el perrito en la piscina. Atrapa el número que completa
la serie.
A30. Las horas
Vamos a aprender las horas con el perrito. Mueve las manecillas del reloj para ver lo que
hace el perrito a cada hora.
A31. ¿Qué hora es?
Pulsa las flechas y el botón OK para poner el reloj en hora. ¡Bingo!
A32. Mates - Nivel I
¡Oh, no! ¡El hielo bloquea el camino del perrito para encontrar el tesoro! Vamos a ayudarle
a resolver unas sencillas sumas para que el hielo se derrita y el perrito pueda pasar. Pulsa
las flechas y el botón OK para jugar.
A33. Mates - Nivel II
¡Oh, no! ¡El hielo bloquea el camino del perrito para encontrar el tesoro! Vamos a ayudarle
a resolver unas sencillas sumas y restas para que el hielo se derrita y el perrito pueda
pasar. Pulsa las flechas y el botón OK para jugar.
A34. Mates - Nivel III
¡Oh, no! ¡El hielo bloquea el camino del perrito para encontrar el tesoro! Vamos a ayudarle
a resolver unas sumas y restas para que el hielo se derrita y el perrito pueda pasar. Pulsa
las flechas y el botón OK para jugar.
A35. Atrapanúmeros para principiantes
¡Oh, no, el puente está roto! ¡Vamos a reconstruirlo! Pulsa las flechas y el botón OK para
resolver las sencillas sumas.
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