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GadgetMonster GDM-1052 Manual Del Usuario página 39

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  • MEXICANO, página 38
7. Batería
8. USB cable de carga de batería
9. Interruptor de encendido de la lancha
Utilice (4.) para mover la lancha hacia delante o atrás.
Utilice (5.) para girar la lancha hacia izquierda o derecha.
Uso
Retire la parte superior de la lancha para encender el interruptor de
encendido, ubicado en el interior de la lancha. Vuelva a colocar la
parte superior de la lancha.
Coloque la lancha en el agua.
Encienda el interruptor en el mando a distancia.
Para controlar la lancha utilice el controlador remoto.
Si nota que la velocidad de la lancha está disminuyendo, esto
indica que la batería está baja. Conduce la lancha hacia orilla.
Cargue las baterías de la lancha.
Función de seguridad
La lancha tiene una función de seguridad que com-
prueba si la lancha está en el agua. Cuando esté en
el agua, el motor arrancará. Cuando no está en el
agua, el motor no arranca. Este funcionamiento está
planeado así y es normal.
Carga
Conecte el cable de carga a la batería y a una fuente de alimen-
tación con puerto USB. Por ejemplo, a una computadora o un
adaptador de corriente USB. Durante la carga un indicador LED es
rojo y el otro LED parpadea en verde. Cuando el LED verde parpa-
deante cambia a verde fijo, significa que la carga está completa.
Baterías (controlador remoto)
Abra el compartimento de las baterías, inserte las baterías. Cierre el
compartimento de las baterías.
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