OOO NESTOLUI NPE Ol ale
Esta unidad le permite disfrutar seleccionando
un campo de
sonido preferido.
DISCO : Refuerza las frecuencias altas y bajas, para crear un
campo de sonido dindamico y poederoso ideal para el
sonido de una discoteca.
VIVID: Refuerza las frecuencias de alta y mediana gama, para
un campo de sonido mas claro y menos espaciaso.
MOVIE: Refuerza las frecuencias de alta y mediana gama, para
un campo de sonido mas espacioso ideal para la repro-
duccion de pistas de sonido de peliculas.
VOCAL: Refuerza las frecuencias de gamas medias mientras
atenua las frecuencias altas y bajas para un campo de
sonido, haciendo que las pistas con voces sean mas
faciles de escuchar.
BGN_s:
Atenua las frecuencias bajas y altas, mientras propor-
ciona un campo de sonido ligeramente mas espacioso
para escuchar sin estridencias y para musica de fondo.
HALL
: Proporciona un sonido mas espacioso con el campo de
sonido de una sala de concierto.
Con ei XR-A100, puede cambiar los modos anteriores en orden
usando la funci6n SOUND MORPHING,
FLAT
——- DISCO
——- VIVID
——® MOVIE
[
HALL ~@—-—- BGM
~<#—VOCAL
|
Con el XR-A200, gire !a perila S.M. JOG, y seleccione un campo
de sonido deseado con fa funcidn SOUND
MORPHING.
SOUND MORPHING
---> FLAT <--> DISCO <---> VIVID <--> MOVIE <---;
oa--> HALL <--> BGM <+---2VOCAL
<----------
También
puede seleccionar un campo de sonido entre das
ajustes de campo de sonido (<------- >},
BISCO
~
;
VIVID
Si lo desea, puede seleccionar un campo de sonida entre DISCO
y VIVID.
XR-A200:
Gire la perilla S.M. JOG sobre la unidad principal para cambiar
gradualmente desde el campo de sonido actual al campo de
sonido
siguiente o previo.
Puede
|levar a cabo
la misma
operacion mediante la unidad de control remoto, presionando
el bot6n SOUND MORPHING.
XR-A100:
Luego de seleccionar un campo de sonido deseado, presione ei
bot6n SOUND
MORPHING
en la unidad de control remoto, y
podra cambiar gradualmente el campo de sonido actual hasta
que suene como el campo de sonido siguiente o previo.
(Ejemplo}
Seleccione DISCO, luego presione el bot6n SOUND MORPHING
sobre el control remoto.
El efecto de campo de sonido DISCO disminuye gradualmente
a medida que gradualmente cambia a! campo de sonido VIVID.
La visualizacion:
La visualizacion grafica del sonido proporciona las indicaciones
siguientes.
@) Durante Sound
Morphing, las indicaciones
proporcionan
una representacion grafica de la curva de ecualizaci6n.
(2) Durante la reproduccién, se visualizan las indicaciones del
indicador de nivel. Estas indicaciones se mueven de izquier-
da a derecha, para una visualizaci6n dinamica mostrando los
cambios de nivel en tiempo real.
MORFISMO SONORO
Este aparelho
permite-lhe
desfrutar de um
campo
sonoro
preferido.
DISCO
: Acentua
as frequéncias baixas e altas para criar um
campo sonoro dinamico e potente, ideal para o som de
discotecas.
VIVID
: Acentua as freqiéncia aitas e médias para criar um
campo sonoro mais claro, menos espacgoso.
MOVIE : Acentua as frequéncias altas e médias para reproduzir
um campo sonore espacoso, ideal para as pistas sonoras
de filmes.
VOCAL: Acentua as frequéncias médias ao mesmo tempo que
atenua as freqiiéncias baixas e altas para criar um campo
sonoro que deixas as pistas vocais mais faceis de ouvir.
BGN_:
Atenua as frequéncias baixas e altas, ao mesmo tempo
que proporcionar um campo sonoro ligeiramente mais
espacoso, para musica de fundo e de audic¢ao silenciosa.
HALL
: Proporcionaum som mais espagoso com 0 campo sonoro
de uma sala de concerto.
Com o XR-A100, vocé pode mudar o modo acima em ordem
usando o botao SOUND MORPHING.
FLAT —»DISCO
—-®* VIVID —-»MOVIE
HALL«——
BGM
~«<—VOCAL |
Com o XR-A200, gire o S.M. JOG e selecione um campo sonoro
desejado com a funcado SOUND
MORPHING.
MORFISMO SONORO
---> FLAT <---> DISCO <---> VIVID
<--> MOVIE <---:
I----> HALL <---> BGM <---->VOCAL
<----------
Vocé também pode selecionar um campo sonoro entre dois
ajustes de campo sonoro (<«------- >).
DISCO
VIVID
Vocé pode selecionar um campo sonoro entre DISCO e VIVID se
desejar.
XR-A200:
Gire o S.M. JOG
no componente
principal
para mudar
gradativamente do campo sonoro atual para o campo sonoro
seguinte ou anterior.
Vocé pode realizar
a mesma
operacao com o controle remoto
pressionando o botao SOUND MORPHING no controle remoto.
XR-A100:
Depois de selecionar um campo sonoro desejado, pressione 0
botao SOUND
MORPHING
no controle remoto, e vocé pode
mudar gradativamente o campo sonoro atual até que ele soe
como O campo sonoro seguinte ou anterior.
(Exempio)
Selecione
DISCO, e em
seguida
pressione o botao SOUND
MORPHING
no controle remoto.
O efeito do campo
sonoro
DISCO
diminui a medida
que ele
muda gradativamente para 0 campo sonoro VIVID.
OQ mostrador:
O mostrador de som grafico fornece as seguintes indicagdes.
@) Durante o morfismo sonoro, as indicagées mostram uma
representacao grafica da curva de equalizacgao.
@) Durante a reprodugao, as indicagdes do medidor de nivel sio
exibidas. Estas indicacé6es movem-se
da esquerda para a
direita, para uma extbigdo dinamica mostrando as mudangas
de nivel em tempo real.
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<XRE3003>
Sp/PoB