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Sportcraft ALLENDALE 1-1-32-934 PL Instrucciones De Ensamblaje página 15

Billar/ tenis de mesa

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the intention of playing a Push
Out before the shot, or it is considered
normal play. Any ball pocketed on a Push Out does not count and remains
pocketed (except the 9 Ball).
Following a Push Out, the incoming player:
a) must shoot from that position or b) may pass the shot back to the other
player.
FOULS:
1. Failure to execute a legal shot as defined above.
2. Failure
to make
first contact with the lowest
numbered
ball on the
table.
3. Ascratch shot (shooting the cue ball into a pocket or off the table)
4. Moving or touching any ball by means other than legal play.
5. When the object ball is not pocketed, failure to drive the any ball to a rail
after the cue ball has made contact with the object ball.
6. Shooting an intentional jurnp shot over another ball by scooping the cue
stick under the cue ball. A jump shot executed by striking the cue ball
above center is legal.
LAS FALTAS:
1.
Fallar
al
ejecutar
un
tiro
reglamentario
seguin
la
definicidn
mencionada
anteriormente.
2. No tocar primero la bola con la numeracién
mas baja en la mesa.
3. Embolsar fa bola blanca (tirar la blanca en la tronera o fuera de la mesa)
4. Mover o tocar cualquier bola por otro medio fuera del juego reglamentario.
5. Cuando
no se emboisa
la bola objetiva y ninguna bola hace contacto con una
banda después de que la blanca ha tocado la bola objetiva.
6. Ejecutar intencionalmente un tiro de salto sobre otra bola al hacer efecto de pala
con el taco por debajo de la bola blanca.
Es licito ejecutar un tiro de salto al
golpear la bola blanca por arriba de su centro.
7. Hacer saltar cualquier bola fuera de la mesa.
Las bola objetivas no se reponen
(con excepcién de la bola 9).
JUEGO PERDIDO:
El adversario tendra "bola blanca en mano",
esto significa que el jugador puede
colocar la blanca en cualquier lugar de la mesa.
Las bolas entroneradas durante
una falta NO se reponen (con excepcidén de la bola 9).
El jugador que cometa tres
faltas consecutivas en tres tiros
7.
Driving
any
ball off of
the table.
The
object
bails are not re-spotted
(except the 9 Ball).
HEAD OF TABLE
CABEZA DE LA MESA
FOUL PENALTY:
HEAD
SPOT
Opposing player gets "cue
PUNTO
INICIAL
ball in hand".
This
means
that the
player
can
place
the cue
ball anywhere
on
the table. Balls pocketed on
the foul are NOT re-spotted
(except the 9 Ball).
Any
player that commits
a foul
three
consecutive
times
on three successive
shots
without
making
a_
legal
shot in between
loses the
game.
FOOT
SPOT
PUNTO
DEL PIE
TABLE TENNIS:
DEFINITIONS:
-- A
"rally"
is
the
period
during which the ball is in
play.
-- A ball is "In Play' once
A,
So
the
ball
is
intentionally
projected in service.
-- A"let' is a rally, the result
of which is not scored.
-- A "point"
is a rally,
the
result of which is scored.
-- A "racket
hand"
is the
hand
which
holds
the
racket.
-- To "strike" is to touch the
bail with the racket while
esegannamen ewe
Jaman ere mowe
FOOT OF TABLE
PIE DE LAMESA
sucesivos sin ejecutar entre ellos
un tiro reglamentario
perdera
el
juego.
TENIS DE MESA
DEFINICIONES:
Un "rally" es un periodo durante
el cual la pelota esta en juego.
- La pelota "esta en juego" cuando
se proyecta intencionalmente en
servicio.
- Un "let" es un rally, el resultado
del cual no recibe puntaje.
-
Un
"punto"
es
un
rally
el
resultado
del
cual
si
recibe
puntaje.
- La
mano
de
la raqueta
es
la
mano con la cual se sostiene la
raqueta.
- Un "strike" es tocar la bola con
la
raqueta
cuando
la
tenia
en
la mano
de la raqueta,
o con
la
mano
de la raqueta
por debajo
de la mufieca.
- Un "voley" es golpear la pelota
durante
el
juego
sin
primero
haber
tocado
la
superficie
de
juego
en
el lado
de la red
mas
cerca al jugador desde el ultimo
golpe del oponente.
- El "servidor" es el jugador que
golpea
la
bola
primero
en
un
intercambio de tiros.
|
- "Alrededor de la red" se refiere
HEAD STRING
LINEA DE ARRABQUE
CENTER STRING
LINEA CENTRAL
FOOT STRING
LINEA DEL PIE
9- BALL
9 BOLAS
FOOT STRING
al
area
debajo
o
alrededor
de
LINEA DEL PIE
la proyeccién
de
la red y sus
pene
e ee fame
ee eee
soportes fuera de la mesa, pero
O
no
entre
el final
de
la red
y el
O@O
©
poste.
carried in the racket hand, or with the racket hand below the wrist.
-- To "volley" is to strike the ball in play without it having first touched the
playing surface on the player's side of the net since last being struck
by the opponent.
-- The "server" is the player required to strike the ball first in a rally.
-- "Around the net" means under or around the projection of the net and
its supports outside the table, but not between the end of the net and
post.
-- The part of the playing surface nearest the server and to his right of the
center line is called the "server's right hand court" and to his left the
"server's left hand court."
The part of the playing surface on the other
side of the net from the server and to his left of the center line is called
the "receiver's right hand court."
THE ORDER OF PLAY:
in singles, the server first makes a good service
and then the receiver makes a good return. Thereafter, server and receiver
alternatelych make a good return.
4-1-32-934 PL
(Continued on the next page.)
P. 14
- La
parte
de
la
superficie
de
juego
mas
cerca
del
servidor
y a su derecha
de la linea central se llama la "cancha
de la mano
derecha
del
servidor".
Y a la izquierda
de la linea central
se
llama
la "cancha
de
la mano
izquierda del servidor". La parte de la superficie de juego en el lado opuesto de la
red del servidor y a su izquierda de la linea central se llamara el "campo derecho
del recibidor" y, a la derecha del servidor el "campo izquierdo del recibidor'".
- Un jugador "obstruye" la pelota si él, o algo que él lo lleva o lleva, toca la pelota
en el juego cuando
es sobre o de viaje hacia la superficie de jugar, no habiendo
tocado su campo desde siendo golpeado por su opositor.
EL ORDEN DE JUEGO:
Cuando
se juega
individualmente,
el servidor
primero
lanza
un
servicio
bueno
y luego el receptor hace
un buen
retorno. A partir de alli, el servidor y receptor
alternativamente hacen buenos retornos.
En juegos dobles, el servidor primero lanza un servicio bueno y el receptor devuelve
la pelota. Luego el compafiero del servidor hace un buen retorno, seguido de un
buen retorno del compafiero del receptor. A partir de ese momento,
cada jugador
alternativamente en esa secuencia hace un buen retorno.
©2009 Sportcraft, Ltd.
(Siga a la pagina siguiente.)
(800) 526-0244

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