1.3 Configuração dos Jumpers
1.3 Configuração dos Jumpers
1.3 Configuração dos Jumpers
1.3 Configuração dos Jumpers
1.3 Configuração dos Jumpers
A ilustração mostra como os jumpers são
configurados. Quando há uma capa de
jumpers sobre os pinos, diz–se que o jumper
está "curto". Não havendo capa sobre os
pinos, o jumper está "aberto". A ilustração
mostra um jumper de 3 pinos em que os pinos
1 e 2 están "curtos" quando a capa de jumper
estiver colocada sobre esses 2 pinos.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(veja a folha 2, No. 1)
Nota: Para escolher +5VSB, é preciso uma corrente de stand by de 2 A ou mais.
USB_PWR2
(veja a folha 2, No. 32)
Nota: Para seleccionar +5V_DUPLO, são necessários 2 Amp e uma corrente de
repouso mais elevada fornecida pela fonte de alimentação. Quando seleccionar
+5V_DUPLO, os dispositivos USB podem activar o sistema quando este se
encontra no estado S3 (Suspender para RAM).
USB_PWR3
(veja a folha 2, No. 19)
Nota: Para escolher +5VSB, é preciso uma corrente de stand by de 2 A ou mais.
Restaurar CMOS
(CLRCMOS1, jumper de 2 pinos)
(veja a folha 2, No. 12)
Nota: CLRCMOS1 permite você limpar os dados em CMOS. Os dados em CMOS
incluem informações da configuração do sistema como: por exemplo a senha
do sistema, data, tempo, e os parámetros da configuração do sistema. Para
limpar e reconfigurar os parámetros do sistema a configuração inicial da
fábrica, por favor desligue o cabo de força, ponha em curto–circuito os pins
de CLRCMOS1 por mais de 5 segundos para limpar o CMOS usando um
jumper.
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Configuração
jumper de 2 pinos
ASRock G41MH-LE3 Motherboard
Pin2, Pin3 curtos para
habilitar +5VSB (stand by)
para PS/2 ou eventos de
wake up na USB01.
Pin2, Pin3 curtos para
habilitar +5V_DUAL para
eventos de wake up na
USB23.
Pin2, Pin3 curtos para
habilitar +5VSB (stand by)
para eventos de wake up na
USB4_5/6_7.