Sustitución de la lámpara
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Asegúrese de sustituir la lámpara por una de nueva que ha comprado por separado y exclusiva para este proyector.
Póngase en contacto con su distribuidor para adquirir la lámpara.
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Para reducir el riesgo de descargas eléctricas, no se olvide de apagar el proyector y desenchufar el cable de alimentación
antes de cambiar la lámpara.
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Para reducir el riesgo de quemaduras graves, deje que se enfríe el proyector durante al menos 45 minutos antes de
sustituir la lámpara.
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Para evitar lesiones en los dedos o dañar los componentes internos del proyector, tenga cuidado al retirar los cristales de
una lámpara rota. Para evitar lesiones en los dedos o que la calidad de la imagen resulte afectada al tocar la lente, no
toque el compartimento vacío de la lámpara cuando ésta se haya retirado.
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Asegúrese de instalar la lámpara de forma segura. Si la lámpara no está bien instalada, no iluminará. Una instalación
inadecuada puede provocar un incendio.
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Si la lámpara se rompe, no agite la caja de la lámpara ni la sostenga delante de su cara tras sacarla. Los fragmentos de
cristal pueden caer y provocarle daños a los ojos.
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En caso de que la lámpara de cristal de mercurio de alta presión explotara, los fragmentos de cristal pueden haberse
esparcido dentro del proyector. Consulte con su distribuidor para sustituir la lámpara o inspeccione el interior del
proyector. Cuando limpie o sustituya la lámpara usted mismo, asegúrese de sostener el mango de la lámpara. Puede
lesionarse con los fragmentos de cristal.
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Póngase en contacto con su distribuidor al sustituir la unidad de la lámpara con el proyector instalado en el techo.
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No saque la lámpara para unos fines distintos a la sustitución de la misma. Una extracción innecesaria de la lámpara
puede provocar una avería.
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Este proyector utiliza una lámpara de mercurio de alta presión como fuente de luz. La lámpara de mercurio de alta presión
puede explotar o no iluminarse de forma permanente debido a un impacto, arañazos o deterioro con el uso. El periodo de
tiempo hasta la explosión o fallo permanente para iluminar varía considerablemente de una lámpara a otra, en función de
las condiciones de funcionamiento. Por lo tanto, la lámpara puede explotar al cabo de poco de empezar a usarla.
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La posibilidad de explosión de la lámpara aumenta si la utiliza más allá de su periodo de sustitución. Cuando aparecen las
instrucciones de sustitución de la lámpara, sustitúyala por una de nueva inmediatamente incluso si la lámpara sigue
iluminando con normalidad.
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Cuando la lámpara de mercurio de alta presión explota, los fragmentos de cristal se esparcirán por el interior o el exterior
la caja de la lámpara y el gas cargado en el interior de la misma se transmitirá dentro y fuera del proyector. El gas del
interior de la lámpara contiene mercurio. Tenga cuidado de no inhalarlo o evite que entre en contacto con sus ojos o boca.
En caso de inhalación o contacto con sus ojos o boca, póngase inmediatamente en contacto con un doctor.
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Esta lámpara contiene mercurio. Consulte la normativa sobre residuos peligrosos de su zona con el fin de desechar la
lámpara de la forma más adecuada.
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Asegúrese de utilizar la lámpara exclusiva para este proyector, VLT-EX320LP para EX320U/EW330U. El uso de otras
lámparas puede originar fallos en el proyector.
1.
Apague el proyector y desconéctelo de la toma de corriente.
Si la temperatura de la lámpara es demasiado elevada, espere unos
45 minutos hasta que se enfríe para evitar quemaduras.
2.
Afloje los tornillos de la cubierta de la lámpara.
3.
Retire la cubierta de la lámpara del proyector.
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,
Acceda a la cubierta de la lámpara, empujando hacia arriba las
piezas del panel delantero.
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No encienda la unidad sin la cubierta de la lámpara.
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No introduzca la mano entre la lámpara y el proyector. Los bordes afilados
del interior del proyector podrían causarle lesiones.
4.
Elimine y deseche la película protectora de la lámpara.
ES-52
Lámpara de alto rendimiento para EX320U/EW330U: VLT-EX320LP
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