amente.
2) PULSE ENTER: entra en una subpágina
2) PULSE ENTER:
desde la que se puede:
a) Set as next: se coloca el elemento se-
leccionado en la posición NEXT SONG, de
hecho el elemento estará listo para repro-
ducirse al final de la ejecución actual.
b) Delete: borra el elemento seleccionado.
Al seleccionar esta opción se abrirá una
nueva ventana para confirmar o cancelar
su elección.
3) PULSE F3 LOAD:
3) PULSE F3 LOAD: la canción elegida se
carga en la memoria, lista para ser repro-
ducida. Si hay otra canción cargada en la
memoria y se está reproduciendo, apare-
cerá una pantalla de confirmación porque
se interrumpirá la reproducción en curso.
Pulse OK para confirmar o Cancel para
cancelar.
Cuando la unidad flash USB no está
conectada, el botón F2 controla la función
TXFER que permite conectarse con el
B.BeatX Manager, si estamos conectados
al PC.
USO DE LA UNIDAD FLASH USB
USO DE LA UNIDAD FLASH USB
B.BeatX lee unidades flash USB que pueden
contener Pistas de acompañamiento en
formato Mp3 o Wav.
Al insertar una unidad flash USB en la
unidad B.BeatX, aparece la siguiente pan-
talla:
Desde esta pantalla, que enumera los
nombres de los archivos contenidos en la
unidad flash, es posible:
1) Navegar por el archivo de la unidad
flash (mediante las teclas Alpha Dial,
botones Up Down)
2) Reproducir archivos directamente (in-
cluso en secuencia si selecciona "Play
all files"). Se selecciona un archivo y se
pulsa Play, para reproducirlo.
3) Importar ficheros al archivo
interno de B.BeatX.
a) Seleccione un archivo con Alpha
Dial o up - down
b) Pulse Enter en Alpha Dial
c) En la pantalla siguiente,
pulse "Import"
4) Seleccione un proyecto como
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