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Velleman MML30G Manual Del Usuario página 33

Mensaje rodante verde con leds 2x16 doble línea

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  • MX

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7.7. Envoi d'un message
Utilisez l'icône "Send Message" pour transférer le message vers le journal lumineux.
• Dans la Fenêtre des Messages, rédigez un message test, p.ex. "WELCOME".
• Cliquez sur l'icône sur la Barre d'Outils pour afficher la Fenêtre des Messages.
• Entrez l'ID du journal lumineux et sélectionnez la page vers laquelle vous désirez envoyer le message. Les pages
A à Z sont disponibles. Chaque page peut être utilisée comme support de sauvegarde de message.
• Cliquez sur "OK" pour envoyer le message vers le journal lumineux. Si le journal lumineux ne réagit pas,
réessayer l'envoi.
7.8. L'éditeur graphique BMP
Utilisez l'éditeur graphique BMP pour créer vos propres graphiques. Pour ouvrir cette fenêtre, cliquez sur "Bmp
Graphics" dans la Barre des Menus. Ensuite, cliquez sur "Edit Graphics".
Bibliothèque
Graphique
Sélectionnez une Fenêtre Graphique en cliquant sur un des graphiques dans la liste "Select Graphic". Vous pouvez
sauvegarder maximum 16 pages graphiques.
Color (Sélection des Couleurs)
Sélectionnez une des quatre couleurs et éditez un graphique
existant ou créez votre propre graphique.
Sélection des Fonctions des Données Graphiques
Save
Delete
Insert
MML30G
Espace d'Edition
Sélection des Fonctions des Données Graphiques
Couleur actuellement sélectionnée
sauvegardez le graphique actuellement affiché dans la Fenêtre Graphique
effacez un graphique dans la Bibliothèque Graphique
insérez le graphique actuellement affiché dans la Fenêtre Graphique dans votre message
Sélection de l'Espace d'Edition
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Boîte à Outils
Zoom Avant
et Arrière
Sélection des
Couleurs
Couleurs:
noir, rouge,
vert, jaune
VELLEMAN

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