beier USM-RC-2 Manual De Instrucciones página 77

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módulo de sonido USM-RC-2
secuencia de salida 2:
Este ejemplo muestra un simple simulación de iluminación fluorescente. Aquí es sólo una salida utilizado, sin embargo, la
lámpara se enciende, no sólo dentro y fuera pero simula el típico inicio de una lámpara fluorescente.
En el paso 1, la intensidad se establece en un valor pequeño (4%). Esto se supone que representa el recocido preliminar
del tubo. En el paso 2 la lámpara intenta encender, lo que se convierte poco más brillante (50%), pero no lo hace todavía
y se vuelve más oscura en el paso 3 de nuevo (4%). En el paso 4 es otro intento de encendido (70%), que no tiene éxito.
Por lo tanto, la intensidad en el paso 5 se ajusta de nuevo a 5%. Sólo en el paso 6 tiene éxito el "tubo" para encender. El
principio y el final del bucle ahora se fijan exactamente a este paso
6. De este modo, la secuencia de ahora sólo desempeña este paso 6 (lámpara en) siempre y cuando la secuencia
está activada. Sólo cuando la secuencia está apagado, los pasos 7 a 10 se alcanzan y la lámpara se apaga en varias
etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
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etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
etapas (80% • 60% • 40% • 20% • 0%). Estos son ejemplos simples. Por supuesto, también pueden ampliar dichas
secuencias mucho más lejos de alcanzar siquiera efecto increíble.
01/30/2017
BEIER-electrónica
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