Nivel de entrada del ecualizador
Ratio de la mezcla del sonido sin delay
:ER Level,:Reverb level
Estos parámetros sirven para ajustar el nivel de los primeros
reflejos y la reverb. Además, manipulando estos parámetros
puedes simular el tipo de las paredes de la habitación. Eso
quiere decir que en valor alto de "ER Level" simulará una
pared dura, y un valor alto de "Reverb Level" simula una
pared blanda.
Este efecto sólo afecta a los primeros reflejos de el sonido
de la reverb y añade presencia al sonido. Tienes que
seleccionar una de las cuatro curvas de decay.
Curva de señal de los primeros reflejos
Duración de los primeros reflejos
Tiempo que hay entre el sonido original y
Nivel de entrada del ecualizador
Ganancia del ecualizador de graves
Ganancia del ecualizador de agudos
Volumen del sonido con y sin efecto en la mezcla
:Type
Este parámetro selecciona la curva de decay del primer
reflejo
Este delay de varias capas asigna una capa a la izquierda,
una al centro y una a la derecha. También puedes ajustar el
volumen de cada lado del sonido con señal.
Tiempo de delay de la capa de la izquierda
Tiempo de delay de la capa del centro
Tiempo de delay de la capa de la derecha
Volumen del sonido con y sin efecto en la mezcla
Nivel de salida de la capa de la izquierda.
Nivel de salida de la capa central
Nivel de salida de la capa de la derecha.
Anchura de la imagen estéreo del sonido con efecto.
Cantidad de feedback de la capa central
Ganacia del EQ de graves
Ganancia del EQ de agudos
Nivel de la reverb
Nivel de los primeros reflejos
el primer reflejo
Cantidad de damping del espectro de graves
Cantidad de damping del espectro de agudos
:High Damp, :Low Damp
Estos parámetros ajustan la cantidad de damping de los
espectros de agudos y graves. Hacen que la textura del
sonido con delay sea más oscura o brillante en el feedback.
:Spread
Este parámetro sirve para ajustar la anchura del paneado del
sonido con efecto. La imagen estéreo es más ancha cuando
su valor es 50, y el sonido del efecto de los dos canales sale
por el centro cuando el valor es 0.
Es un delay estéreo cruzado y se puede usar como un efecto
de delay en el que los sonidos del delay pasan de izquierda a
derecha cambiando el direccionamiento del feedback.
Tiempo de delay de la izquierda
Pasa del delay estéreo al delay cruzado
Volumen de la señal con efecto y sin efecto en la mezcla,
Cantidad de feedback del canal izquierdo
Cantidad de feedback del canal derecho
Cantidad de damping del espectro de graves
Cantidad de damping del espectro de graves
Anchura de la imagen estéreo del sonido con efecto
Los delays multicapas izquierdo y derecho tienen dos capas
respectivamente. Puedes crear varios patrones de sonidos
complejos cambiando el direccionamiento de la salida del
feedback y las capas.
Pasa el direccionamiento del delay de izquierda a derecha
Volumen de los sonidos con y sin efecto en la mezcla
Cantidad de feedback de la capa 1
Anchura de la imagen estéreo del sonido con efecto
Nivel de entrada del efecto
Tiempo de delay de la derecha
Nivel de entrada del efecto
Tiempo de delay de la capa1
Tiempo de delay de la capa2
Nivel de salida de la capa 1
Nivel de salida de la capa 2
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