09. PAREJAS DE LETRAS
Junta las letras que sean iguales para que desaparezcan y así conseguir puntos.
Puedes utilizar el ratón o las flechas y la tecla Intro para jugar.
10. EMPAREJA SÍLABAS
¡Reúne sílabas que sean iguales para que desaparezcan y así conseguir puntos!
11. SÍLABAS FINALES
¡Encuentra a los chicos y el mago para descubrir las sílabas! Aprenderás palabras
que las contienen.
12. EL MAGO PARACAIDISTA
Debes ayudar al mago a encontrar la palabra que termina con la sílaba dada.
Puedes utilizar el ratón o las flechas y la tecla Intro.
13. QUESITOSÍLABAS
Lleva al ratón hasta la porción de queso que contiene la sílaba que completa
la palabra.
14. MINÚSCULAS EN EL MAR
¡Recopila las letras minúsculas! Aprovecha la oportunidad cuando se abra el
caparazón.
15. CAMBIO DE LETRAS
Cambia la inicial de manera que formes una nueva palabra.
16. GIMNASIA ROBÓTICA
El robot necesita que le ayudes a atrapar letras. Pero, ¡atención! Unas veces
tendrás que atrapar las mayúsculas y otras las minúsculas.
17. SERIE DE LETRAS
Debes encontrar la letra o las letras que completan la serie.
18. EL TREN DE LAS SÍLABAS
¡Los vagones están desordenados! Tendrás que elegirlos por orden según las sílabas
que contienen para formar la palabra dada.
LENGUA
19.
LETRAS MARINAS
¡Atención! Haz clic en un caparazón cuando se abra para atrapar una letra.
20. MAYÚSCULAS Y MINÚSCULAS
Ayuda al robot a emparejar las letras mayúsculas con sus minúsculas. Utiliza las
flechas arriba y abajo primero, y después las flechas izquierda o derecha para
que el robot atrape la letra correcta.
19