Descripción general del RD-2000
Organización básica del RD-2000
Sección del controlador
En esta sección se incluye teclado, palanca de cambio de tono/
modulación, mandos del panel, controles deslizantes y cualquier
pedal conectado al panel trasero. Acciones como pulsar y soltar
las teclas del teclado, pisar un pedal Damper, etc. se convierten en
mensajes MIDI y se envían a la sección del generador de sonidos, o
a un dispositivo MIDI externo.
Sección del generador de sonido/efecto
Esta sección es la que produce y modifica el sonido. Los datos de
interpretación de la sección del controlador se convierten en una
señal de audio que se transmite por los conectores OUTPUT o el
conector PHONES.
Generador de sonido V-Piano Technology (solo se puede
seleccionar la zona 1) (MD)
Para los sonidos que empiezan por S01, este generador de sonido
reproduce el sonido de un piano basado en su estructura.
NOTA
Este generador de sonido no admite Modulation FX, Tremolo/
Amp Sim ni Tone/Program Remain.
Acerca de la memoria
Las "memorias" son las ubicaciones donde se guardan los ajustes, como es el caso de los
programas.
Hay tres tipos de memoria: "memoria temporal", "memoria regrabable" y "memoria no
regrabable".
Memoria temporal
Área temporal
Los tonos, programas, escenas o ajustes de controlador que seleccione con los botones
TONE o el botón PROGRAM del panel se recuperan en el área temporal.
Al tocar el teclado, los sonidos se producen conforme a los ajustes que se encuentran en
el área temporal.
Los ajustes del área temporal se perderán al apagar la unidad o aplicar otros ajustes. Si
desea guardar los datos que hay en el área temporal, debe guardarlos en la memoria
regrabable.
Memoria regrabable
Memoria del sistema
La memoria del sistema incluye los ajustes de los parámetros del sistema que especifican
cómo va a funcionar el RD-2000.
Para almacenar los parámetros del sistema, guarde los ajustes del sistema (p. 26).
Memoria del usuario
Los programas y escenas se pueden almacenar en la memoria del usuario (Grabación de
programas: p. 23).
Memoria USB
Puede guardar todos los programas en un solo archivo (Almacenamiento de copia de
seguridad: p. 27).
La memoria USB también se usa como ubicación de almacenamiento para las grabaciones de audio.
Memoria no regrabable
Memoria predefinida
Las canciones de prueba y los tonos se guardan en la memoria predefinida; no se pueden regrabar.
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Sección del controlador
Teclado
Cambio de tono
Datos de
interpretación
Pedal
Control
deslizante
Mando
Rueda
Generador de sonido SuperNATURAL (SN)/PCM
Este generador de sonido le permite tocar diversos sonidos de
alta calidad, incluidos los sonidos SuperNATURAL que reproducen
con fidelidad el carácter y el comportamiento de los instrumentos
musicales.
El RD-2000 contiene más de mil sonidos.
Efectos
Cada zona 1–4 proporciona Modulation FX y Tremolo/Amp Sim
que se pueden definir de forma independiente para cada zona.
También hay efectos de reverberación, retardo y EQ que pueden
ser utilizados en común por todas las zonas.
RD-2000
Memoria temporal
Tono/Programa/Escena
Memoria regrabable
Memoria no regrabable
Memoria USB
Memoria regrabable
Archivos de copia de seguridad
Datos de audio grabado
Sección del
generador de
sonido/efecto
Señal de audio
Área temporal
Memoria del sistema
Memoria del usuario
Programa
Escena
Memoria predefinida
Tono
Canciones de prueba
Memoria USB