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Efectos de Reverberación.

052: Reverb Hall

Este Efecto simula la Reverberación de una sala de concierto de tamaño mediano.
053: Reverb SmothHall
Esta Reverberación tiene una curva suave de relajación. Con tiempos de Reverberación
largos, puede simular una gran sala o estadio.
054: Reverb Wet Plate
Este Efecto simula la Reverberación de una Placa Densa.
Puede crear un sonido cálido de Reverberación.
055: Reverb Dry Plate
Esta Reverberación de Placa es más ligera. Puede crear un sonido de Reverberación seca.
Wet/Dry
e
Src
Amt
a
Reverb Time
High Damp %
b
Pre Delay ms
PreDly Thru
d
LEQ Gain
HEQ Gain
c
EQ Trim
b: Pre Delay [ms]: Retardo Previo. Le permite controlar la espacialidad.
b: PreDly Thru [%]: Puede mezclar el sonido seco, enfatizando el ataque del sonido.
Reverb
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
-100...+100
0.1...10 s
0-100%
0.0-200 ms
0-100%
-15...+15 dB
-15...+15 dB
0-100
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulación del Balance
Intensidad de Modulación del Balance
Tiempo de Reverberación
Atenuación de agudos
Retardo previo
Mezcla con el sonido seco
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Nivel de Entrada del Ecualizador
PA80
213

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