KR-3 Manual del Usuario—Menú Function
3. Ajuste el método de afinación con los botones a la
derecha de la pantalla.
Puede seleccionar entre los siete siguientes tipos de
afinación.
EQUAL. El tipo de afinación más común actualmente.
En esta afinación, una octava se divide en doce pasos
iguales.
PYTHAGOREAN. Utiliza la escala pitagoreana. Se
evita que el cuarto y el quinto intervalo sean ambiguos
en esta afinación.
JUST (MAJOR). En esta afinación, se evita que el
cuarto y el quinto intervalo sean demasiado ambiguos.
Seleccione este ajuste en piezas en un tono mayor.
JUST (MINOR). Con esta afinación puede conseguir
el mismo efecto que para Just Major, esta vez para
piezas en un tono menor.
MEAN TONE. Un compromiso parcial de la afinación
Just (Major), para hacer que la transposición sea
posible.
WERCKMEISTER. Una combinación de la afinación
Mean Tone y la Pythagorean.
KIRNBERGER. Una mejora de las afinaciones Mean
Tone y Just (Major), dispone de una afinación que
permite una mayor libertad de transposición.
Cuando interprete con estas afinaciones alternativas,
debe especificar el tono fundamental (la base para un
tono mayor, la sexta de un menor) para que coincida
con el tono de la canción que esté interpretando.
Cuando acompañe a otro instrumento, afine los tonos
fundamentales de dicho instrumento.
4. Ajuste el tono de la nota pulsando el tono
manteniendo pulsado <Tuning>.
Deberá hacerlo para todos los temperamentos excepto
para Equal.
Nota: El temperamento que selecciona aquí se aplica a
todas las partes del KR-3 (las partes del teclado, las partes
de Arranger, y las pistas/partes del Composer).
Función Marker: reproducir repetidamente la
misma sección
El KR-3 también dispone de una función Marker y de
bucle para que ensaye los solos difíciles o para repetir
la segunda parte de una canción.
Los marcadores se colocan al principio de los
compases.
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1. Pulse <Marker>.
Puede colocar dos marcadores en dos posiciones en
una canción. Cuando coloque un marcador en una
canción, la reproducción se iniciará al principio del
compás donde se colocó el marcador A.
Por ejemplo, coloquemos un marcador al principio
del compás 5.
2. Vaya al compás destino pulsando los botones
[FWD] y [BWD].
La número de compás aparece en la parte superior
derecha de la pantalla. Seleccione el compás 5.
3. Pulse <Mark A>.
<Mark A> pasa a "A:5."
4. Pulse el botón [PLAY]
La reproducción empezará al principio del compás 5.
5. Pulse <A:5>.
El KR-3 empezará al principio del quinto compás, y se
volverá a repetir.
Puede pulsar el botón <Mark A> antes, durante, o
después de la reproducción.
El KR-3 memoriza el siguiente tiempo fuerte. En otras
palabras, si pulsa <Mark A> en el cuarto tiempo del
compás 4, por ejemplo, se colocará una marca al
principio del compás 5. Una aproximación más
precisa sería detener la reproducción, avanzar
rápidamente o rebobinar el compás deseado al pulsar
<Mark A>.
■ Reproducción repetida (Repeat)
Por ejemplo: Reproducir repetidamente los compases
5- 8
6. Consulte los pasos (2) y (3) anteriores.
7. Vaya al compás donde desee que el bucle se detenga
pulsando los botones [FWD] y [BWD].
La número de compás aparece en la parte superior
derecha de la pantalla. Seleccione el compás 9.
8. Pulse <Mark B>.
Aquí tiene lo que acaba de programar:
Aquí se asigna el marcador A
Región para la reproducción
repetida
Measure
Aquí se asigna el marcador B