Mando [DEPTH]
Especifica la profundidad del LFO.
Botón [LFO 2]
Hay dos LFO. Si pulsa este botón para que se ilumine, los controles
de la sección LFO realizan los ajustes para LFO2.
Cuando el botón está apagado, esta sección realiza los ajustes
para LFO1.
Botón DEPTH [PITCH]
Si pulsa este botón para que se ilumine, el
profundidad del vibrato.
Botón DEPTH [FILTER]
Si pulsa este botón para que se ilumine, el
profundidad de wah.
Botón DEPTH [AMP]
Si pulsa este botón para que se ilumine, el
profundidad del trémolo.
5
Pantalla
Muestra información diversa sobre la operación.
Mandos [1] [2]
Utilice estos mandos para mover el cursor o cambiar un valor.
Botones PAGE [<] [>] [ ] [ ]
Mueva la posición del cursor hacia arriba, abajo, la izquierda o
la derecha.
Estos botones también cambian de pantalla.
Botón [EXIT]
Lleva de regreso a la pantalla anterior.
En algunas pantallas, al pulsar este botón se cancela la operación
que se está ejecutando en ese momento.
* Al mantener pulsado el
botón [EXIT]
controlador, puede verificar su valor actual. Esto le permite verificar un
valor sin modificar el sonido.
Botón [ENTER]
Al pulsar este botón se confirma un valor o se ejecuta una operación.
6
FILTER
Mando [TYPE]
Especifica el tipo de filtro.
Mando [CUTOFF]
Ajusta la frecuencia de corte del filtro.
Mando [RESONANCE]
La resonancia enfatiza el sonido en la región de la frecuencia de
corte del filtro.
LPF
HPF
Resonancia
Frecuencia de corte
Región de corte
Mando [KEY FOLLOW]
Permite que la frecuencia de corte del filtro varíe según la tecla
que toque.
Si este mando se gira hacia la derecha, el corte aumenta para notas
más altas. Si se gira hacia la izquierda, el corte cae para las notas
más altas.
mando [DEPTH]
ajusta la
mando [DEPTH]
ajusta la
mando [DEPTH]
ajusta la
mientras manipula un mando u otro
BPF
PKG
Botones VINTAGE FILTER [R] [M] [S]
Si se selecciona un modelo de tipo vintage, estos botones cambian
el tipo de filtro.
[R]
modela un filtro Roland, mientras que
filtros de sintetizadores vintage hechos por otros fabricantes.
7
AMP
Mando [LEVEL]
Ajusta el volumen.
8
ENVELOPE
Mandos [A] [D] [S] [R]
A: Tiempo de ataque
D: Tiempo de descenso
S: Nivel de sostenido
R: Tiempo de atenuación
Mando [DEPTH]
Si se utiliza junto con el
botón [PITCH]
mando especifica la profundidad de cada envolvente. Si el mando
está en el centro, no se aplica ningún efecto.
Botón [PITCH]
Si este botón está encendido (iluminado), los
[DEPTH]
editan la envolvente de PITCH.
Botón [FILTER]
Si este botón está encendido (iluminado), los
[DEPTH]
editan la envolvente de FILTER.
Botón [AMP]
Si este botón está activado (encendido), los
editan la envolvente de AMP.
9
EFFECTS
Mando [MFX]
Ajusta la profundidad de MFX (individualmente para cada parte).
Mando [DRIVE]
Ajusta la cantidad de distorsión (para todas las partes juntas;válida
solo para partes cuya Parte: Output sea "DRIVE").
Mando [REVERB]
Ajusta la profundidad de la reverberación (individualmente para
cada parte).
Mando [CHORUS]
Ajusta la cantidad de coro (individualmente para cada parte).
Mando [DELAY]
Ajusta la cantidad de retardo (individualmente para cada parte).
Mando [DELAY TIME]
Ajusta el tiempo de retardo (para todas las partes juntas).
10
Sección común
Botón [TRANSPOSE]
Al mantener pulsado este botón y usar los
[UP], puede transponer el tono del teclado en unidades de semitono.
Botones OCTAVE [DOWN] [UP]
Cambie el tono del teclado en unidades de una octava.
Botón [STEP EDIT]
Selecciona el modo de edición de pasos (p. 14).
Botón [PART]
Elige el modo de selección de parte.
Descripción de los paneles
[M]
y
[S]
modelan los
y el
botón
[FILTER], este
mandos [A] [D] [S] [R]
mandos [A] [D] [S] [R]
mandos [A] [D] [S] [R]
botones OCTAVE [DOWN]
5