IMG STAGELINE CD-80USB Manual De Instrucciones página 8

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  • MEXICANO, página 34
5.11 Effekte erzeugen
D
Für das kreative Gestalten des Musikpro-
A
gramms steht eine Reihe von Effekten zur Ver-
CH
fügung.
5.11.1 Rückwärtsabspielen
Zum Rückwärtsabspielen die Taste REVERSE
(18) drücken. Die Tastenbeschriftung leuchtet
und die Textzeile (Q) signalisiert REVERSE. Bei
MP3-Betrieb endet die Rückwärtswiedergabe
immer, wenn der Titelanfang erreicht ist. Zum
Zurückschalten auf Vorwärtswiedergabe die
Taste REVERSE erneut drücken.
5.11.2 Scratch-Effekte
Zur Erzeugung von Scratch-Effekten (entspricht
dem manuellen Drehen eines Plattentellers) die
Taste SCRATCH (19) drücken. Die Tastenbe-
schriftung leuchtet und die Textzeile (Q) signali-
siert SCRATCH. Den Drehteller (9) entspre-
chend vor- und zurückdrehen. Dabei muss die
angeraute Oberfläche des Teller berührt wer-
den, sonst entsteht nur ein Leiereffekt. Zum Aus-
schalten des Effekts die Taste SCRATCH erneut
drücken.
Hinweis: Sollte nach dem Einschalten der Scratch-
Funktion die Wiedergabe des laufenden Titels stoppen
oder stoppt die Wiedergabe nicht, wenn der Drehteller
berührt wird, muss die Berührungsempfindlichkeit des
Drehtellers geändert werden.
Berührungsempfindlichkeit des Drehtellers einstellen
1) Das Gerät mit dem Schalter POWER (35)
ausschalten.
2) Die Taste CONT (16) gedrückt halten und
den CD / MP3-Spieler wieder einschalten.
Wenn das Display „tOUCH" anzeigt, die
Taste CONT wieder loslassen.
3) Den Wert ablesen, den die Ziffern (A) links
neben der Balkenanzeige angeben. Beim
Gleiten mit der Hand über das Drehrad muss
sich der angezeigte Wert erhöhen.
4) Links neben der Anzeige „tOUCH" wird von
den Ziffern (B) der eingestellte Wert für die
Empfindlichkeit angezeigt. Die Empfindlich-
keit auf den abgelesenen Wert plus 2 mit der
Taste
oder
(7) einstellen.
5) Zum Speichern der Einstellung die Taste
MEMO (21) drücken.
6) Das Gerät aus- und wieder einschalten.
7) Sollte die Scratch-Funktion mit der geänder-
ten Einstellung noch nicht richtig funktionie-
ren, den Wert für die Empfindlichkeit weiter
erhöhen.
5.11.3 Effekte Flanger, Filter, Echo
Von diesen drei Effekten kann jeweils einer zur-
zeit eingeschaltet werden.
1) Den gewünschten Effekt mit der zugehörigen
Effekt-Taste (12) einschalten. Die Tastenbe-
schriftung leuchtet und die Textzeile (Q) zeigt
die Grundeinstellung der zwei einstellbaren
Effektparameter an:
FLANGER: 16 ⁄ 1 G070
FILTER:
+60
G075
ECHO:
2 ⁄ 1
G075
2) Während des Abspielens eines Titels lässt
mit dem Drehteller (9) der Parameter verän-
dern, dessen Wert in der Textzeile blinkt.
3) Zum Einstellen des anderen Parameters zu -
erst die Taste RELAY (6) drücken. Folgende
Parameter sind einstellbar:
8
bei FLANGER die Länge eines Effektdurch-
1
laufs von
Takt bis 16 Takte (Anzeige
32
und die Effektintensität von 0 – 100
bei
FILTER
der
Frequenzbereich,
herausgefiltert wird (Einstellbereich -60 bis
+60: je weiter der Wert von der Neutralstel-
lung 00 entfernt ist, desto größer der heraus-
gefilterte Bereich; im Plusbereich von den
Bässen ausgehend, im Minusbereich von
den Höhen ausgehend) und der Grad der
Absenkung von 0 – 100
bei ECHO die Echozeit von
2
2 Takte (Anzeige
) und die Lautstärke der
1
Echos von 0 – 100 und damit deren Anzahl
4) Zum Ausschalten des Effekts die zugehörige
Effekt-Taste erneut drücken. Die geänderten
Effektparameter bleiben nach dem Ausschal-
ten eines Effekts gespeichert und werden
erst beim Ausschalten des Gerätes auf die
Grundeinstellung zurückgesetzt.
5.11.4 Anlauf- und Bremseffekt
Mit diesem Effekt lässt sich ein langsames An -
laufen und Auslaufen eines Plattenspielers
simulieren.
1) Die Taste TIME (15) gedrückt halten und
durch Drehen des Drehtellers (9) im Uhrzei-
gersinn die Anlaufzeit von 0 – 6 Sekunden ein-
stellen. Die Textzeile (Q) zeigt die Einstellung
in Zehntelsekunden an (START: 0 ... 60).
2) Zum Einstellen der Bremszeit (0 – 6 s) bei ge -
drückter Taste TIME den Drehteller entgegen
dem Uhrzeigersinn drehen (BRAKE: 0 ... 60).
3) Beim Starten der Wiedergabe mit der Taste
(11) läuft der Titel entsprechend der ein-
gestellten Anlaufzeit langsam an.
4) Wird mitten im laufenden Titel mit der Taste
auf Pause geschaltet, stoppt die Wieder-
gabe nicht sofort, sondern wird entsprechend
der eingestellten Bremszeit bis zum Stillstand
abgebremst.
5) Zum Ausschalten des Effekt die Anlauf- und
die Bremszeit wieder auf 0 Sekunden stellen
oder das Gerät kurz aus- und wieder ein-
schalten.
Hinweise
1. Für die Anlauf- und Bremszeit können die Werte nur
aufsteigend von 0 – 60 eingestellt werden. Nach
dem Wert 60 folgt wieder der Wert 0, bei dem der
Effekt ausgeschaltet ist.
2. Der Anlauf- und Bremseffekt wird auch von der
Taste MASTER TEMPO (28) für konstante Ton-
höhe beeinflusst (
Kap. 5.9, Bedienschritt 5)
5.11.5 Leiereffekte
Falls die Funktion Master-Tempo (konstante
Tonhöhe) aktiviert ist [Anzeige MT (U) im Dis-
play], diese mit der Taste MASTER TEMPO (28)
ausschalten. Durch Hin- und Herdrehen des
Drehtellers (9) wird die Abspielgeschwindigkeit
abwechselnd erhöht und verringert. Dadurch
entsteht ein Leiereffekt.
5.11.6 Stottereffekte
Die mit den Tasten CUE (10) und CUE 1 bis
CUE 3 (22) gespeicherten Cue-Punkte (
5.8) können auch zum Erzeugen von interes-
santen Stottereffekten genutzt werden: Durch
mehrfaches kurzes Drücken einer dieser Tasten
entsteht ein Stottereffekt. Dieser ist dabei umso
eindrucksvoller, je geeigneter der Cue-Punkt ist
(z. B. Instrumenteneinsatz oder Anfang eines
Wortes).
5.11.7 Endlosschleife abspielen
16
)
Ein bestimmter Abschnitt eines Titels kann als
1
nahtlose Schleife beliebig oft wiederholt werden.
der
1) Mit der Taste
ten. Ist der gewünschte Startpunkt der Schleife
erreicht (Punkt a in Abb. 4), die Taste A (3)
antippen.
A
1.
a
1
PLAY
Takt bis
32
Abb. 4 Endlosschleife abspielen
Tipp: Um den Startpunkt auf 1 Frame genau fest-
zulegen, zuerst mit der Taste
ten, mit dem Drehteller (9) den Punkt exakt einstel-
len und dann die Taste A drücken.
2) Ist beim Weiterspielen das gewünschte Ende
des Abschnitts erreicht (Punkt b in Abb. 4), die
Taste B /EDIT (4) drücken. Der Abschnitt zwi-
schen den Punkten wird fortlaufend wiederholt.
Solange eine Endlosschleife abgespielt wird,
signalisiert das Display RELOOP (S).
3) Um den Endpunkt zu verschieben oder um
ihn auf 1 Frame genau einzustellen, während
des Abspielens der Schleife die Taste B /EDIT
drücken. Die Zeitanzeige (R) zeigt jetzt den
Zeitindex des Endpunktes an. Mit dem Dreh-
teller (9) den Endpunkt verschieben und mit
der Taste B /EDIT den Endpunkt bestätigen.
4) Die Schleife kann aber auch geteilt oder um
ein Vielfaches verlängert werden. Während
die Schleife abgespielt wird, mit der Taste
oder
(7) die Längenänderung wählen. Die
Textzeile (Q) zeigt die Einstellung an:
1
1
TRIM:
,
32
5) Um die Schleife zu verlassen und den Titel
weiterzuspielen, die Taste RELOOP / EXIT (5)
drücken. Zum erneuten Starten der Schleife
die Taste RELOOP / EXIT wieder drücken.
RELOOP /EXIT
1.
LOOP
Abb. 5 Schleife beenden und erneut starten
Hinweis: Solange die drei Tasten A, B / EDIT und RE -
LOOP/ EXIT leuchten, lässt sich die Schleife erneut star-
ten. Sie wird gelöscht z. B. beim Umschalten zwischen
CD und USB oder beim Ausschalten des Gerätes.
Abschnitt mit dem Bruchteil oder
Vielfachen einer Taktlänge
Die Länge eines Abschnitts für die Schleifenwie-
dergabe kann bei Titeln im
auf einen Bruchteil oder auf ein Vielfaches einer
Taktlänge eingestellt werden:
1
1
1
1
1
,
,
,
,
32
16
8
4
1) Die Taste MEMO (21) gedrückt halten und
mit dem Drehteller (9) die Länge einstellen.
Kap.
Die Länge wird in der Textzeile (Q) ange-
zeigt, z. B. „AUTO 2 / 1" = zwei Taktlängen.
Nach dieser Einstellung leuchtet die Taste
MEMO zur Signalisierung, dass automatisch
der Endpunkt eines Abschnitts ge setzt wird.
2) Den Startpunkt mit der Taste A (3) bestim-
men. Damit wird gleichzeitig die Schleifen-
wiedergabe gestartet und der Endpunkt ent-
sprechend der Längeneinstellung gesetzt.
3) Die Länge des Abschnitts lässt sich auch
nachträglich, wie zuvor beschrieben (Bedien-
schritt 3 oder 4), ändern.
(11) auf Wiedergabe schal-
B /EDIT
2.
b
PLAY
LOOP
auf Pause schal-
1
1
1
1
2
4
8
16
32
,
,
,
,
,
,
,
,
,
16
8
4
2
1
1
1
1
1
1
RELOOP/EXIT
2.
c
PLAY
4
-Takt auch exakt
4
1
2
4
8
16
32
,
,
,
,
,
,
2
1
1
1
1
1
1

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