5.10 Pitch Bend – adattare il ritmo
I
fra due brani musicali
È possibile far coincidere esattamente le battute
di due brani musicali con la stessa velocità. In
questo modo, nel caso di una dissolvenza da un
apparecchio allʼaltro, il ritmo per il ballo non
viene interrotto.
1) Per prima cosa adattare la velocità del brano
musicale sul quale effettuare la dissolvenza,
a quella del brano attuale servendosi del
regolatore di velocità (15). Per fare ciò, con il
cursore impostare lo stesso numero di bat-
tute al minuto, vedi lʼindicazione (Q) in basso
a destra sul display.
2) Fare coincidere con esattezza le battute del
brano sul quale effettuare la dissolvenza con
le battute del brano attuale, servendosi dei
tasti PITCH BEND (22): finché si tiene pre-
muto il tasto + oppure -, il titolo aumenta o
riduce la velocità. In questo modo, le battute
si spostano rispetto a quelle del brano musi-
cale attuale.
3) Le battute possono essere spostate anche
girando la manopola (16).
5.11 Generare degli effetti
5.11.1 Effetti scratch
Per generare degli effetti scratch (che corri-
spondo alla rotazione manuale del piatto del
disco), premere il tasto SCRATCH (6) e girare la
manopola (16) in un senso o nellʼaltro. Il LED del
tasto si accende e la riga del testo (O) indica
"SCRATCH". Per disattivare lʼeffetto premere
nuovamente il tasto SCRATCH.
5.11.2 Effetti di trascinamento
(dragging effects)
Se è stata attivata la funzione Master-Tempo
(altezza costante del suono) [indicazione "MT"
(S) sul display], disattivarla con il tasto MT (24).
Girando la manopola (16) nei due sensi, la velo-
cità di riproduzione si riduce e aumenta alterna-
tivamente. In questo modo si ottiene un effetto
tipo trascinamento del piatto di un giradischi.
5.11.3 Effetti bop (balbuzie)
I punti cue memorizzati con i tasti CUE (18),
CUE 1 e CUE 2 (11) [
essere utilizzati anche per generare interessanti
effetti di balbuzie (bop): premendo ripetuta-
mente e brevemente uno di questi tasti, si
ottiene un effetto di balbuzie. Tale effetto è più
pronunciato se il punto cue e particolarmente
adatto (p. es. lʼattacco di uno strumento o lʼinizio
di una parola).
5.11.4 Riprodurre un loop senza fine
Una determinata parte di un titolo può essere
ripetuta a volontà e senza interruzioni.
1) Con il tasto
(20) impostare la riprodu-
zione. Se è stato raggiunto il punto dʼavvio
del loop (punto a in fig. 6), azionare legger-
mente il tasto A (19).
A
1.
2.
a
PLAY
PLAY
LOOP
Fig. 6 Riprodurre un loop senza fine
Un consiglio: Per determinare il punto dʼavvio con
la precisione di 1 frame, impostare prima la pausa
con il tasto
, individuare con la manopola (16)
lʼesatto punto e quindi premere il tasto A.
26
2) Se, continuando la riproduzione, si raggiunge
la fine prevista del brano (punto b in fig. 6),
premere il tasto B / EDIT (19). La parte fra i
punti sarà ripetuta continuamente. Mentre è
riprodotto il loop, il display segnala "RELOOP"
(J).
3) Per spostare il punto di fine oppure per deter-
minarlo con la precisione di un frame, pre-
mere il tasto B / EDIT mentre si riproduce il
loop. Lʼindicazione del tempo (P) segnala ora
lʼindice dei tempo del punto finale. Con la
manopola (16) spostare il punto finale e con-
fermarlo con il tasto B / EDIT.
4) La parte del loop può essere anche divisa o
aumentata tante volte. Mentre si riproduce il
loop, con il tasto
modifica della lunghezza. La riga di testo (O)
visualizza lʼimpostazione:
TRIM:
5) Per uscire dal loop e per continuare la ripro-
duzione del titolo, premere il tasto RELOOP /
EXIT (19). Per riavviare il loop, premere
unʼaltra volta il tasto RELOOP / EXIT.
1.
Fig. 7 Terminare e riavviare il loop
Note: Un loop memorizzato viene cancellato non
appena durante la riproduzione si raggiunge il titolo
successivo o quando con il tasto
un altro titolo.
Parte con la frazione o con il multiplo della lunghezza
di una battuta
Nei titoli con tempo di quattro quarti, la lun-
ghezza di un brano per la riproduzione come
loop può essere impostata anche con esattezza
a una frazione o a un multiplo della lunghezza
della battuta:
1
1
⁄
,
⁄
,
32
16
1) Tener premuto il tasto MEMO / AUTO (9) e
con la manopola (16) impostare la lun-
ghezza. La lunghezza è indicata nella riga di
Cap. 5.8] possono
testo (O), p. es. "AUTO 2 / 1" = due lunghezze
di battuta. Dopo questa impostazione, il tasto
MEMO / AUTO è illuminato per segnalare che
il punto finale del loop sarà determinato auto-
maticamente.
2) Determinare il punto dʼavvio con il tasto A
(19). Contemporaneamente si avvia il loop e
il punto finale viene fissato secondo lʼimpo-
stazione della lunghezza del loop stesso.
3) La lunghezza della parte del loop può essere
modificata anche in un secondo tempo, come
descritto sopra (punto 3 o 4).
5.12 Compilare una sequenza
individuale di titoli
Se si vogliono riprodurre solo particolari titoli in
B / EDIT
un ordine determinato, si può programmare una
sequenza di un massimo di 99 titoli.
b
5.12.1 Programmare e avviare una sequenza
di titoli
1) Se è in corso la riproduzione di un titolo, atti-
vare dapprima la pausa con il tasto
2) Con il tasto PROG (13) attivare il modo di
programmazione. Lʼindicazione della durata
(P) passa allʼindicazione della prima loca-
zione di memoria "P- 01". Lʼindicazione "PG"
(R) lampeggia velocemente.
o
(21) selezionare la
1
1
1
1
1
1
2
4
8
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
32
16
8
4
2
1
1
1
1
RELOOP/ EXIT
RELOOP/ EXIT
2.
c
PLAY
LOOP
o
(21) si sceglie
1
1
1
1
2
4
8
16
32
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
,
⁄
8
4
2
1
1
1
1
1
1
Nota: Se si vuole subito uscire da questo modo,
tener premuto il tasto PROG finché il display visua-
lizza nuovamente la durata (P).
3) Scegliere il primo titolo da memorizzare con il
tasto
o
(21) [
4) Come conferma della scelta del titolo pre-
mere il tasto PROG. Sarà visualizzata la
locazione successiva di memoria "P- 02".
5) Ripetere i passi 3 e 4, finché tutti i titoli della
sequenza sono memorizzati. Se sono stati
memorizzati 99 titoli e si cerca di memoriz-
zare un altro titolo, appare il messaggio
"FULL".
6) Per riprodurre la sequenza premere il tasto
. Lʼindicazione "PG" (R) lampeggia più
lentamente. I titoli saranno riprodotti secondi
il modo di funzionamento scelto (
5.4.1). Per selezionare altri titoli della se -
16
32
⁄
,
⁄
1
1
quenza, premere (più volte) il tasto
7) Per ritornare al modo normale di riprodu-
zione, attivare la pausa con il tasto
premuto il tasto PROG finché lʼindicazione
"PG" (R) smette di lampeggiare.
Per riprodurre nuovamente la sequenza,
attivare la pausa e premere il tasto PROG in
modo che lʼindicazione "PG" lampeggi nuo-
vamente. Avviare la sequenza con il tasto
Note: Finché lʼindicazione "PG" lampeggia o è accesa
costantemente, la sequenza è disponibile. Viene can-
cellata, p. es. spegnendo lʼapparecchio.
5.12.2 Controllare la sequenza
1) Se è in corso la riproduzione di un titolo, atti-
vare dapprima la pausa con il tasto
2) Se a questo punto, lʼindicazione "PG" sta
lampeggiando, premere una volta il tasto
PROG. Se lʼindicazione "PG" rimane accesa
costantemente, premere due volte il tasto
PROG.
3) Con il tasto
o
tra le locazioni di memoria (P- 01 ... P- 99).
Nella riga di testo (O) sarà visualizzato il rela-
tivo titolo memorizzato.
4) Per riprodurre la sequenza premere il tasto
.
5.12.3 Completare o cancellare una
sequenza
1) Se è in corso la riproduzione di un titolo, atti-
vare dapprima la pausa con il tasto
2) Se lʼindicazione "PG" sta lampeggiando, pre-
mere il tasto PROG finché "PG" smette di
lampeggiare.
3) Premere brevemente il tasto PROG, in modo
che "PG" lampeggi velocemente e lʼindica-
zione della durata (P) passi allʼindicazione
della locazione successiva di memoria libera
"P- ...".
4) Per cancellare premere il tasto PROG finché
il display indichi nuovamente la durata (P)
oppure, per aggiungere un altro titolo, sce-
glierlo con il tasto
il tasto PROG. Per riprodurre la sequenza
completata premere il tasto
(20).
Cap. 5.1, punti 4 e 5].
Capitolo
o
.
e tener
.
.
selezionare una dopo lʼal-
.
o
e confermare con
.