Preset Scene; Programmer Une Preset Scene; Appeler Une Preset Scene; Éditer Une Preset Scene - Futurelight CP-256 Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

pour c. 2 secondes. Vous pouvez sélectionner plusieurs projecteurs qui alors fonctionneront de manière
synchronisée.
Le programme continue, jusqu'à ce que vous procédez à un changement manuel.
Si ensuite vous changez la position du miroir de déflexion, le mouvement du miroir est éliminé du
programme et le miroir reste à la place déterminée par vous.
Si vous voulez changer d'autres fonctions, il faut changer les valeurs DMX du canal correspondant de
manière manuelle. Changez la valeur DMX grâce au fader canaux.
Si vous avez éliminé un projecteur d'un programme pendant le déroulement de programme, vous pouvez-le
réintégrer dans le programme en appuyant la touche Recall.

6.3 Preset Scene

Une Preset Scene est une scène préajustée que peut toujours être appelée. Avec le CP-256, vous pouvez
programmer jusqu'à 16 Preset Scenes différentes qui peuvent être assignées aux touches Projector Select 1
à 16.

6.3.1 Programmer une Preset Scene

Appuyez sur la touche Manuel et sélectionnez le projecteur désiré grâce à la touche Projector Select
réspective. Vous pouvez sélectionner tous les projecteurs tout d'un coup en maintener la touche Manual
pour c. 2 secondes.
Appuyez sur la touche Scene et l'affichage indique "Preset Scene". Sélectionnez la Preset Scene désirée
grâce à la touche Projector Select réspective. En cas que une Preset Scene a déjà été mémorisée sur cette
touche, la désignation du projecteur apparaît dans l'affichage. Sélectionnez une touche libre ou il n'y a pas
de désignation de projecteur.
Appuyez sur la touche Edit et sur l'affichage apparaît "Preset Mask empty". Appuyez sur la touche Mask et
sélectionnez le projecteur souhaité grâce à la touche Projector Select réspective. Appuyez sur la touche Edit
pour retourner au menu Edit. Réglez l'ajustage désiré et appuyez sur la touche Enter. L'affichage indique
"Saving" et la Preset Scene est mémorisée sur la touche réspective. Appuyez sur la touche Recall pour
retourner au menu principal.

6.3.2 Appeler une Preset Scene

Appuyez sur la touche Manuel et sélectionnez le projecteur désiré grâce à la touche Projector Select
réspective. Vous pouvez sélectionner tous les projecteurs tout d'un coup en maintener la touche Manual
pour c. 2 secondes.
Appuyez sur la touche Scene et l'affichage indique "Preset Scene". Sélectionnez la Preset Scene désirée
grâce à la touche Projector Select réspective. Le projecteur se déplace à la position définie et projette les
réglages corespondants.
6.3.3 Éditer une Preset Scene
Appuyez sur la touche Manuel et sélectionnez le projecteur désiré grâce à la touche Projector Select
réspective. Vous pouvez sélectionner tous les projecteurs tout d'un coup en maintener la touche Manual
pour c. 2 secondes.
Appuyez sur la touche Scene et l'affichage indique "Preset Scene". Sélectionnez la Preset Scene désirée
grâce à la touche Projector Select réspective. Le projecteur se déplace à la position définie et projette les
réglages corespondants. Appuyez sur la touche Edit, réglez l'ajustage désiré et appuyez sur la touche Enter.

6.4 Preset Macro

Un Preset Macro est un réglage préajusté que peut toujours être appelé. Avec le CP-256, vous pouvez
programmer jusqu'à 16 Preset Macros différents qui peuvent être assignés aux touches Projector Select 1 à
16. Les touches 1 à 8 se réfèrent à des réglages du premier canal DMX, les touches 9 à 16 à des réglages
du deuxième canal DMX.
Des macros sont judicieux pour appeler certaines fonctions qui se trouvent sur des valeurs DMX différentes
de différents projecteurs sur une touche. Si p. ex. la couleur verte se trouve chez un projecteur sur la valeur
DMX 20 et chez l'autre sur 40, vous pouvez appeler la même couleur chez les deux projecteurs grâce au
macro "vert".
51

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido