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NÚMERO FUENTE
IBM
PROPRINTER
PASO/PUNTO DE
FUENTE
JUEGO
CARACTER./SIMBOL
IMPR. TABLA
LF AUTOMATICO
CR AUTOMATICO
MÁSCARA AUTOM
MARGEN IZQUIERDO
MARGEN DERECHO
MARGEN SUPERIOR
MARGEN INFERIOR
LÍNEAS
PAPEL
HP-GL
JUEGO
CARÁCTER.(STD)
JUEGO
CARÁCTER.(ALT)
PLUMA # TAMÑO
PLUMA # GRIS
IMPR. ERROR
BR-SCRIPT
c
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=#####
=####
=PC-8/...
Establece el conjunto de símbolos o caracteres.
Imprime la tabla de códigos.
=NO/SI
SI: CR→CR+LF, NO: CR→CR
=NO/SI
=NO/SI
Establece el margen izquierdo en la columna 0 a 126 columnas a
10 cpp.
Establece el margen derecho en la columna 10 a 136 columnas a
10 cpp.
Establece el margen superior a una distancia del borde superior del
papel:
Configuración de fábrica = 0.33 (no HP), 0.5 (HP)
Establece el margen inferior a una distancia del borde inferior del
papel:
0, 0.33, 0.5, 1.0, 1.5 o 2.0"
Configuración de fábrica = 0.33 (no HP), 0.5 (HP)
Establece el número de líneas por página entre 5 y 128 líneas.
Establece el tamaño de papel de hojas no continuas en CARTA,
OFICIO, A4, A5, A6, B5, B6, EJECUTIVO, COM10, MONARCA, C5
y DL
=####
=####
=##puntos
PLUMA 1 a 6
(Configura el tamaño y el porcentaje de gris de la pluma
seleccionada.)
=###%
PLUMA 1 a 6
15, 30, 45, 75, 90 o 100%
(# es el número de pluma seleccionado.)
=NO/SI
i
ó
n
i
ó
n
c
i
ó
n
0, 0.33, 0.5, 1.0, 1.5 o 2.0"
3-29
CAPÍTULO 3 PANEL DE CONTROL