FUNCIONES DE USUARIO
Planificación de interfaz de usuario
NOTA: El teclado emite dos pitidos cuando los datos ingresados no son válidos (por ejemplo: una hora mayor que 12) y los datos
no son aceptados. El teclado emite un pitido cuando los datos ingresados son válidos y cuatro pitidos cuando un evento
de planificación se ha programado con éxito.
[x] = último valor almacenado en la memoria.
Número de planificación
x
n
[x] = número de planificación 1 a 8
[*] = continuar
[#] = salir del modo de
programación de planificación
Identificador de eventos
x
id
[x] = identificador de eventos 0 a 5
[*] = continuar
[#] = volver a pantalla anterior
Hora inicio (hora)
xx : Ab
[xx] = hora inicio 00 a 12
[*] = continuar
[#] = volver a pantalla anterior
Hora inicio (am/pm)
[0] = hora inicio, am (A)
[1] = hora inicio, pm (P)
[*] = continuar
[#] = volver a pantalla anterior
Ingrese el número de planificación de un dígito que va a programar y pulse [*]
para aceptar y avanzar al siguiente campo de programación. Identificador de
eventos.
•
Si pulsa la tecla [#] en esta entrada, saldrá del modo de programación de
planificación. El teclado emitirá cuatro pitidos y saldrá de este modo.
•
Los números de planificación 7 y 8 siempre corresponden a eventos
aleatorios destinados a trabajar únicamente con dispositivos X10.
NOTA: Esta función debe implementarse cuando el usuario está quiere dar la impresión
de que una dependencia está habitada. Los eventos se sucederán en tiempos
aleatorios (0-59 minutos) dentro
de la hora definida.
0 = Vacío: ningún evento planificado (o planificación temporalmente
desactivada). El teclado emitirá cuatro pitidos y volverá al Número
de planificación con un número de planificación mayor.
1 = Dispositivo X10: el usuario deberá ingresar datos hasta e incluyendo la
pantalla de Número de dispositivo. La opción 1 es un evento controlado por
tiempo que requiere una hora de inicio y de fin.
2 = Informe de clave de cierre: el usuario deberá ingresar datos hasta e
incluyendo la pantalla de Día fin. La opción 2 es un evento controlado por
ventanas que requiere una hora de inicio/fin.
3 = Conexión parcial automática: el usuario deberá ingresar datos hasta e
incluyendo la pantalla de Día inicio. La opción 3 es un evento controlado por
tiempo que requiere una hora de inicio para enviar un informe.
4 = Anuncios de recordatorio: el usuario deberá ingresar datos hasta
e incluyendo la pantalla de Día inicio. Esto es un anuncio de recordatorio.
5 = Reloj de alarma: el usuario deberá ingresar datos hasta e incluyendo la
pantalla de Día inicio. Esto es un reloj de alarma.
NOTAS:
(1) Ver figura 1 para más información sobre cada entrada del identificador
de eventos.
(2) Si el número de teléfono del recordatorio "Seguirme" está
programado, el anuncio de recordatorio también se envía a ese
número.
•
La hora inicio es un valor de dos dígitos. Para ingresar la hora 3, pulse "0"
seguido de "3".
•
La hora inicio "00" indica que esta planificación no tiene una hora de inicio.
•
Pulse "0" para seleccionar AM ó "1" para seleccionar PM.
NOTA: Cuando programe los números de planificación 7 y 8, no programe la opción
encender/apagar a la misma hora. Esto evitará que esta función aleatoria
anule los tiempos de encendido/apagado.
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