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Operaciones OpenGL
Tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs – Manual del usuario
INTRODUCCIÓN
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Puntos (bidimensional, tridimensional, ancho)
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Vectores (líneas y bandas de líneas bidimensionales y
tridimensionales; anchos, punteados)
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Polígonos (triángulos, bandas de triángulos,
cuadriláteros, bandas de cuadriláteros, polígonos, modo
polígono de punto y líneas).
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Puntos, vectores y polígonos suavizados.
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Compatibilidad de imagen (múltiples formatos,
acercar/alejar, color, matriz, tablas de colores)
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Operaciones alfanuméricas.
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Recortado
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Recorte de ventanas.
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Enmascaramiento.
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Velado (lineal, exponencial, exponencial
el usuario)
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Mapa de texturas (punto, bilineal, trilineal, 3D,
asignación cúbica, asignación por mapa de relieves)
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Múltiples formatos de textura interna (RGBA: 8888,
5551, 4444; luminancia-alfa)
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Multitextura (2 juegos de coordenadas de textura)
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Amplios entornos de textura (combinar, modular,
rotular, sustituir, sumar, restar, interpolar, dot3)
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Operaciones con plantillas
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Difuminado
•
Conjunto amplio de operaciones de mezclado.
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Memoria intermedia de profundidad (24 y 32 bits)
2
, definido por
9