El MX-Edit Editor/Librarian para Windows
y Mac
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MX400
Haga doble clic en el nombre de un programa para abrirlo en el editor. Se reproducen los
ajustes del programa en los mandos y botones Parameter en la ventana Program Editor.
El programa seleccionado se carga ahora en su MX400. Todo cambio realizado en
la ventana MX-Edit Program Editor también se producirá, al mismo tiempo, en el
hardware de MX400.
La Librería deL MX-edit™
La Librería de edición de MX contiene los programas de fábrica y del usuario que
se encuentran cargados en el MX400. Cuando se abre MX-Edit por primera vez, se
comunica por medio del USB (o MIDI) con el hardware de MX400, y llena la Librería
con toda la información acerca de cada programa de fábrica y usuario que se guarda
en la memoria física del MX400.
Para ver los programas en la ventana Library, haga clic en la lengüeta MX400 en la
esquina superior izquierda, y luego doble clic en el icono Factory o User para expandir
la librería y ver las listas de programas. La lista de fábrica siempre es la misma, ya que
no pueden sobrescribirse los programas de fábrica; la lista de usuario representa los
programas de usuario que se encuentran guardados en el hardware de su MX400.
Note que puede haber dos lengüetas debajo de la barra de herramientas (una para
cada procesador en el MX400, dependiendo del modo del MX400). Cada lengüeta tiene
su propia lista de programas (de fábrica y del usuario), y su propia ventana del editor
de programas. Usted puede cargar y editar los programas para cada procesador a través
de estas dos lengüetas.
La librería puede soportar múltiples dispositivos al mismo tiempo. Cada dispositivo que
se conecta a la librería, se representa por un nombre y un icono junto a la barra de
herramientas (justo debajo de los menús). Para ver, cargar y editar programas para un
dispositivo, haga clic en su icono.
cóMo editar un prograMa
Para abrir un programa, elija una de las siguientes alternativas:
• Para abrir un programa de fábrica o usuario desde la librería MX-Edit, haga
doble clic en el número de ese programa en la ventana Library.
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