Funzioni Del Display; Soluzioni Dei Problemi - Carrera RC Racing Machine Instrucciones De Montaje

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Idiomas disponibles
  • MX

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  • MEXICANO, página 16
3
4
5
Light on/off
ON- / OFF-
Road
6
7

Soluzioni dei problemi

Problema
Causa
L'interruttore sul trasmettitore e/o il modellino è posizionato su »OFF«
Il modellino non funziona
Batteria scarica o nessuna batteria nel modellino
La protezione contro il surriscaldamento ha fermato l'auto a causa del
forte riscaldamento
Batteria ricaricabile/batterie scariche nel trasmettitore o modellino
L'auto è molto calda.
Il veicolo si mette in movimento non volutamente.
Nessun controllo
La versione più attuale di queste istruzioni per l'uso e le informazioni sui pezzi di ricambio sono disponibili su
Con riserva di errori e modifiche
Con riserva di modifiche dei colori/design definitivo
Il controller 2,4 GHz è adatto per destri-
mani e mancini e può essere adattato
alle relative esigenze spostando l'unità
di guida.
Funzione di commutazione grazie
allo spostamento dell'unità di guida
Per la trasformazione, svitare le tre viti
all'interno dell'unità di guida e applicare
quest'ultima sul lato opposto. Togliere
la piastra di copertura del lato opposto
e montare il volante su questo lato.
Riavvitare le tre viti. Finito!
Luce On/OFF
La luce può essere accesa e spenta,
premendo il pulsante superiore del con-
troller.
Modo On/Offroad
Il modo on/offroad può essere attivato
premendo il pulsante centrale del con-
troller. Azionabile anche in piena corsa.
TH­TRIMM
Regolazione di precisione della velocità
Qui è possibile modificare l'effetto
frenante della vettura. Per poter memoriz-
zare le impostazioni, esse devono essere
effettuate attraverso il menu del display,
altrimenti vengono salvate solo fino al
prossimo disinserimento del controller.
Steering­TRIMM
Regolazione di precisione dello sterzo
Se il veicolo non procedesse diritto, qui
è possibile regolarlo esattamente. Per
poter memorizzare le impostazioni,
esse devono essere effettuate attra-
verso il menu del display, altrimenti
vengono salvate solo fino al prossimo
disinserimento del controller.

Funzioni del display

1
Premere per 3 sec.
2
Premere 1 volta
3
Premere 1 volta
4
Premere 1 volta
5
Rimedio
Accendere
Inserire una batteria carica
Disinserire il ricevitore. Fare raffreddare la vettura
Carrera RC per ca. 30 minuti
Inserire una batteria ricaricabile e/o una batteria cariche
Spegnere l'auto e il controller e lasciare raffreddare la vettura per
circa 30 minuti.
Accendere prima il trasmettitore e poi il veicolo.
carrera­rc.com
23
Cronometro
Quando il controller viene attivato,
appare il cronometro, che può essere
avviato e arrestato premendo la rotella
sul display. Una pressione prolungata
della rotellina azzera il cronometro. Per
arrivare nel sottomenu, premere per
3 secondi.
LAP = numero di giri
Girando la rotella si può modifcare il
numero di giri da effettuare in una gara.
Per rilevare i dati dei giri occorre un
accessorio disponibile separatamente,
il Carrera RC LAP Counter (8000025).
Gara a tempo
O countdown del tempo. Girando la
rotella è possibile selezionare il tempo
desiderato. Premere per 3 sec. e il
countdown per la gara a tempo inizia
con 10 sec. di precorsa.
SP = TH Assetto = Assetto anteriore /
posteriore
Girando la rotella sotto il display o pre-
mendo il pulsante TH-Trimm sul lato, è
possibile impostare un assetto positivo
(anteriore) o negativo (posteriore). Per
memorizzare, premere la rotella per
3 sec.
AL = ST Assetto = assetto sinistro /
destro
Girando la rotella sotto il display o pre-
mendo il pulsante ST-Trimm sul lato, è
possibile impostare un assetto positivo
(destro) o negativo (sinistro). Per
memorizzare, premere la rotella per
3 sec.
nell'area assistenza.
Con riserva di modifiche tecniche e dovute al design
Pittogrammi = foto simboliche

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Solución de problemas

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