3
4
5
Light on/off
ON- / OFF-
Road
6
7
Soluzioni dei problemi
Problema
Causa
L'interruttore sul trasmettitore e/o il modellino è posizionato su »OFF«
Il modellino non funziona
Batteria scarica o nessuna batteria nel modellino
La protezione contro il surriscaldamento ha fermato l'auto a causa del
forte riscaldamento
Batteria ricaricabile/batterie scariche nel trasmettitore o modellino
L'auto è molto calda.
Il veicolo si mette in movimento non volutamente.
Nessun controllo
La versione più attuale di queste istruzioni per l'uso e le informazioni sui pezzi di ricambio sono disponibili su
Con riserva di errori e modifiche
Con riserva di modifiche dei colori/design definitivo
Il controller 2,4 GHz è adatto per destri-
mani e mancini e può essere adattato
alle relative esigenze spostando l'unità
di guida.
Funzione di commutazione grazie
allo spostamento dell'unità di guida
Per la trasformazione, svitare le tre viti
all'interno dell'unità di guida e applicare
quest'ultima sul lato opposto. Togliere
la piastra di copertura del lato opposto
e montare il volante su questo lato.
Riavvitare le tre viti. Finito!
Luce On/OFF
La luce può essere accesa e spenta,
premendo il pulsante superiore del con-
troller.
Modo On/Offroad
Il modo on/offroad può essere attivato
premendo il pulsante centrale del con-
troller. Azionabile anche in piena corsa.
THTRIMM
Regolazione di precisione della velocità
Qui è possibile modificare l'effetto
frenante della vettura. Per poter memoriz-
zare le impostazioni, esse devono essere
effettuate attraverso il menu del display,
altrimenti vengono salvate solo fino al
prossimo disinserimento del controller.
SteeringTRIMM
Regolazione di precisione dello sterzo
Se il veicolo non procedesse diritto, qui
è possibile regolarlo esattamente. Per
poter memorizzare le impostazioni,
esse devono essere effettuate attra-
verso il menu del display, altrimenti
vengono salvate solo fino al prossimo
disinserimento del controller.
Funzioni del display
1
Premere per 3 sec.
2
Premere 1 volta
3
Premere 1 volta
4
Premere 1 volta
5
Rimedio
Accendere
Inserire una batteria carica
Disinserire il ricevitore. Fare raffreddare la vettura
Carrera RC per ca. 30 minuti
Inserire una batteria ricaricabile e/o una batteria cariche
Spegnere l'auto e il controller e lasciare raffreddare la vettura per
circa 30 minuti.
Accendere prima il trasmettitore e poi il veicolo.
carrerarc.com
23
Cronometro
Quando il controller viene attivato,
appare il cronometro, che può essere
avviato e arrestato premendo la rotella
sul display. Una pressione prolungata
della rotellina azzera il cronometro. Per
arrivare nel sottomenu, premere per
3 secondi.
LAP = numero di giri
Girando la rotella si può modifcare il
numero di giri da effettuare in una gara.
Per rilevare i dati dei giri occorre un
accessorio disponibile separatamente,
il Carrera RC LAP Counter (8000025).
Gara a tempo
O countdown del tempo. Girando la
rotella è possibile selezionare il tempo
desiderato. Premere per 3 sec. e il
countdown per la gara a tempo inizia
con 10 sec. di precorsa.
SP = TH Assetto = Assetto anteriore /
posteriore
Girando la rotella sotto il display o pre-
mendo il pulsante TH-Trimm sul lato, è
possibile impostare un assetto positivo
(anteriore) o negativo (posteriore). Per
memorizzare, premere la rotella per
3 sec.
AL = ST Assetto = assetto sinistro /
destro
Girando la rotella sotto il display o pre-
mendo il pulsante ST-Trimm sul lato, è
possibile impostare un assetto positivo
(destro) o negativo (sinistro). Per
memorizzare, premere la rotella per
3 sec.
nell'area assistenza.
Con riserva di modifiche tecniche e dovute al design
Pittogrammi = foto simboliche