Para más información a cerca de las opciones de los códigos
de acceso (vea la sección 5.1 "Programar Códigos de
Seguridad" en la página 17).
Códigos de Compulsión - Códigos de Acceso (33) y (34)
Los códigos de compulsión enviarán un código de reporte de
compulsión a la estación de monitoreo cuando sea entrada.
NOTA:
Si un código de compulsión es programado, cuando
sea usado siempre enviará un código de reporte a la estación
de monitoreo, aún si los atributos del código de compulsión
están apagados.
Códigos de Supervisión - Códigos de Acceso (41) y (42)
Estos códigos pueden ser usados para programar códigos
de acceso general y de compulsión. Los dos códigos de
supervisión tienen todos los atributos encendidos desde la
fabricación. Estos ajustes pueden ser cambiados.
Atributos del los Códigos de Acceso
Hay cuatro atributos de códigos de acceso lo cual pueden
ser programados para cada código.
Ejemplo: Usted puede usar el atributo de chirrido de
campana al armar/desarmar para hacer el código de acceso
del llave inalámbrico chirría la campana, mientras que los
otros códigos son silenciosos.
Para programar cada atributo, entre [*][5] [Código Maestro]
[9] para entrar el modo de programación de atributos. Luego
entre el número del código [01-32,33,34,41,42]. Entre el
número del atributo:
Atributo [1].........El usuario está habilitado para armar,
desarmar, reajustar la alarma, opciones
[*][7][1-4], cancelación de auto armar.
Atributo [2].........No es Usado
Atributo [3].........Exclusión de zona habilitado
Atributo [4].........Escort5580 acceso habilitado
Atributo [5]-[6] ...No es Usado
Atributo [7].........Campana chirría en la entrada de códigos
de acceso
NOTA:
Si usted habilita Chirrido de Campana en Armar/
Desarmar (sección [014], opción [1]), la campana sonará
chirridos de campana al armar/desarmar por todos los códigos
de acceso, indiferente a la programación para atributo [7].
Consulte (vea la sección 5.17 "Opciones de Armar /
Desarmar" en la página 27)..
NOTA:
Los atributos del Código Maestro no pueden ser
cambiados.
[*][6] Funciones del Usuario
Este comando puede ser usado para programar diferentes
funciones.
Para Programar Funciones del Usuario:
1. Presione [*][6] [Código Maestro]. El indicador Programa
destellará.
2. Presione el número [1] a [7] para el artículo que va a ser
programado.
• [1] - Hora y Fecha
La hora y la fecha deben ser exactas para que el Auto-
Armar o Transmisión de Prueba funcione correctamente y
para que la memoria de eventos estampe todos los even-
tos con fecha y hora.
- Entre la hora (hora y minutos) usando el formato militar
[HH MM] desde 00:00 a 23:59.
- Entre la fecha por mes, día y año [MM DD YY].
• [2] Habilitar / Inhabilitar Auto Armar
Para habilitar o inhabilitar el auto-armar, presione [2]. El
12
teclado emitirá tres tonos (beeps) cortos si la función de
Auto-Armar está habilitada y un tono prolongado cuando
está inhabilitada. Para más información, (vea la sección
3.3 "Armar Automático" en la página 9).
• [3] Hora de Auto-Armar
El sistema puede ser programado para Armar automática-
mente en una hora prefijada. Cuando programe la hora del
Auto-Armar, entre la hora (hora y minutos) usando el for-
mato militar [HH MM]. Para más información, (vea la sec-
ción 3.3 "Armar Automático" en la página 9).
• [4] Prueba del Sistema
Cuando [4] es presionado, el control probará la salida de
la campana, indicadores del teclado y el comunicador por
dos segundos. El control también enviará un Código de
Reporte de Prueba del Sistema, si fue programado (vea la
sección 5.8 "Comunicador - Códigos de Reporte" en la
página 20).
• [5] Habilitar DLS (Descarga de Información)
Cuando [5] es presionado, el control habilitará la opción
de descarga de información por una hora o seis horas .
Durante este tiempo, el control responderá las llamadas
entrantes de descarga de información (vea la sección 5.10
"Descarga de Información" en la página 23).
• [6] Llamada Iniciada por el Usuario
Cuando [6] es presionado, el control iniciará una llamada
a la computadora de descarga de información.
• [7] Habilitar Música de Fondo
Si está habilitado en el Modulo Interface de Audio
PC59XX, cuando [7] es presionado, el usuario puede
encender o apagar la música de fondo.
Funciones Adicionales Disponibles desde el
Teclado LCD
Funciones adicionales, incluyendo acceso a la memoria de
eventos, están disponibles usando el teclado LCD. Utilice las
teclas de flecha (< >) para recorrer a través del menú [*] [6] y
presione la tecla [*] para seleccionar los siguientes
comandos:
Ver la Memoria de Eventos desde un Teclado LCD
Seleccione "Ver la Memoria de Eventos" del menú [*] [6]. El
teclado mostrará el evento, número del evento, hora y fecha
junto con el número de zona y código del usuario, si es
aplicable. Presione [*] para conmutar entre esta información y
el evento mismo. Utilice las teclas de flecha (< >) para
recorrer a través de los eventos en la memoria. Cuando haya
terminado de ver la Memoria de Eventos, presione la tecla [#]
para salir.
Control de Brillo
Usted puede seleccionar de 10 diferentes niveles de
iluminación interna. Utilice las teclas de flechas (< >) para
recorrer al nivel de iluminación interna deseada y presione la
tecla [#] para salir.
Control de Contraste
Usted puede seleccionar de 10 diferentes niveles de
contraste de pantalla. Utilice las teclas de flechas (< >) para
recorrer al nivel de contraste deseado y presione la tecla [#]
para salir.
Control de Zumbador del Teclado
Usted puede seleccionar de 21 diferentes tonos del teclado.
Utilice las teclas de flechas (< >) para recorrer al nivel de tono
deseado del teclado y presione la tecla [#] para salir. Esta
función puede ser accedida en teclados LED presionando y
sosteniendo la tecla [*].